FNC则是放弃了AD的输出,更多的是让有欧洲成之称的个人能力出众的Rekkless选择缺乏后期输出的功能型AD,通过打控制或者大招开团的效果打出一定的存在感。
而KOO则是依旧认为AD的输出不可或缺,尽量选择蛤蟆、牛头这一类保护能力出众的辅助,搭配上中单露露来保证AD的生存,为自己团队多出一个输出核。
最终的结果显而易见,拥有着三核的KOO在后期凭借着团战和输出的碾压可以一次次将FNC的攻势打回去,并且在后期抓住机会后一波结束比赛。双方的 选择不能说谁对谁错,只能说谁的理解更深,在比赛对决中处理的更加优秀,而最终的结果也告诉我们毫无疑问KOO就是那个更为优秀的队伍。
对于我们观众而言,最为直接的体现则是数据上的对比。上图是双方第一场对阵时的伤害统计,拥有着大量AOE的凯南所造成的伤害甚至还比后期乏力的复仇之矛更少,而如果换成一个小炮或者Jinx,恐怕对于FNC来说输出不会如同这一场一样匮乏。
差距不仅仅是体现在输出上的,过多的选择凯南、轮子妈这一类功能型AD,虽然凭借着英雄特性和个人能力,欧洲成甚至能够在对线上小小的压刀然而可惜的是这些AD都不能将Rekkless赖以成名的个人能力发挥出来。
当然,前面也说了并非是理解有问题,无关谁对谁错。更多的是双方的理解誰更加深,处理的更加好。FNC虽然前期能够打出莫大的优势,可惜的是他们不 能像自己的同胞兄弟OG一样发挥出来,Huni和Reignover的几波上头就足以让KOO抓住机会稳住局面,让前期的泡沫经济优势,一瞬间垮塌。
这两场比赛当中,Origen虽然第一场发挥十分不错与SKT打了一个势均力敌,可惜的是几波失误让他们瞬间崩盘被SKT拿下第一场比赛。随后的两场更是摧枯拉朽般的让SKT3:0夺得了决赛的入场券。
而FNC则相对好一些,前期对线持续领先可惜他们没有OG的决策和执行力最终依旧无法在后期战胜一个团战堪称完美的KOO。曾经欧美队伍赖以成名的 后期团战似乎在FNC开差距,在后期依靠抓机会和团战能力扳回局面。遗憾的是,两支队伍都很有机会战胜各自的对手,然而最终依旧还是让两只韩国战队成功会 师决赛,作为观众我们所能期待的也仅仅是31号那天究竟是SKT再度加冕为王,还是KOO作为韩国新贵登上王位。
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