两支队伍在第二局中更是把上路的博弈升华到了顶峰。
第二局 Ssumday选择鳄鱼压制Smeb的剑姬,前期打野酒桶一直帮助鳄鱼在上路建立优势。连续拿下剑姬2个人头。
蜘蛛马上给予回击,在剑姬被压制1级的情况下,强行蹲守挽回一个人头。
第三局中KT选择石头人上单,然后把第一个蓝BUFF让给了石头人去度过前期的抗压期,可见团队对于上单的发育多么重视。
为何KOO和KT在这场生死战中会如此执着于上单这个点的博弈,这其中有几个原因。第一,5.16版本以后由于提升了很多半肉上单的技能属性,并且加入了几件半肉上单的特定装备--血手,亡者板甲,泰坦九头蛇。使得上单这个版本中有了更多的坦力和输出资本。
第二,由 于这些这些优质半肉输出装的加入,间接削弱了ADC在团战中的地位,所以上单的发育成了整个团队的重中之重。发育良好的上单,不仅能够有优质的坦力,而且 还能在团战中打出成吨的输出。如果说以前版本中的团战输出主要来自于ADC和AP,那么现在版本的团战则是要多算上一个上单的输出,所以如果上单的发育受 到阻碍,那么团战中可能站不住3秒。
第三,由于现今版本中单主流都带传送,所以中野联动Gank中路意义已经比较小。比赛中又多有换线,所以之前版本最喜欢的套路“抱团4人抓下”也不再流行。这样一来,上路这条单人路也就成为了打野最照顾的一路,自然比赛双方就会把更多的重视投入到上单这个关键点。
从这场KOO对阵KT的BO5生死战来看,对于上单的重视是非常有必要的,因为这四场比赛的较量基本成为了上单之间的较量,在第二局中KT的 Ssumday与Smeb在较量中失败之后,Ssumday在接下来的比赛中选择了石头人这类英雄保守发育,在BP上就处于劣势,最终也就导致了KOO不 断利用上单剑姬这个点扩大优势,打出了让1追3的好成绩。这场BO5证明了上单目前已经成为英雄联盟比赛中的胜负关键点。
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