对面太激进。如果打得太激进,你在线上的走位就会靠前。而且你总会去换血,因此技能会有冷却的时候。比方说艾克的E就是躲gank的好技能。如果你激进地使用,读CD的时候,对面打野就能轻松抓死你。打野还会在知道你没插眼的时候gank。这话有点不言自明。一般来说,打野可以等,直到对面做出激进的举动。这时候,打野就知道这时候可以gank了。
对面没闪现。在没有闪现的时候,被gank时对面会很难跑到塔下。这时候人头是白送的,只要你们有足够伤害、对面兵线在中间,以及你有一些控制能力。说实话这条是我在打野的时候会最优先利用的技巧。因此我想为大家再强调一下。基本说来,对面没闪现?就等于轻松gank、轻松拿人头。这也是为什么职业选手和高端玩家会主动记录敌人闪现时间的原因。希望这条可以给大家带来帮助,线上玩家发现对面没闪现时,应该主动告知打野。
打野会在对面走位过前的时候gank。线越长,你和你的队友就能制造更多伤害。如果对面腿不够长,就很难跑到自家安全的塔下。一般说来,走位过前的都是免费人头。只要小心反蹲就行了,或者对面推线有他的原因。比方说他可以1v2。
打野会在自己和队友有很高的击杀潜力的时候gank。所谓高击杀潜力就是那种硬控之类的,如玛尔扎哈的大招、安妮大招用在一个近战英雄上。以及你们俩都要有高伤害。再一个就是你和你的队友有位移技能追击敌人。
打野还会在对面没逃生技能的时候gank。比方说对面没位移技能。对面机动性很差。以及对面可能连闪现都没。这样他们就对gank很有利。
其次,如果对面上头了,在公共聊天里发飙喷人,那显然应该去gank他。因为说实话,人们都很喜欢把别人逼疯。别告诉我你把对面一遍一遍地击杀无法让你获得变态的满足感。如果对面把精力转到公共聊天喷人上,而不是好好地游戏。他们显然就上头了、愤怒,充满负面情绪。如果对面有人很容易在落后的时候发飙、挂机。那么我显然会优先针对他们,让比赛变成5v4。只要多gank几次就行了。
LoLSlug 正版 0.1.19 38.04 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网