首先来谈谈比赛之中的问题,EDG从建队之初就是一支以抓“对手失误”为要点的队伍,结果对阵Fnatic的比赛中,EDG可谓全身都是破绽。Deft 原地传送可谓真的让人贻笑大方,甚至能和韦神反向Q进行对比。无故浪费掉了TP,也让FNC大龙团不能进行支援,从而葬送好局。第三局比赛中Koro一波 完美传送绕后,本可让Fnatic全军覆没,但Deft再次一个迷之回头,让自己献出了生命,最终没有ADC的EDG,也没有能力去开大龙。
同样昔日开团果断的厂长,在本场比赛中也表现糟糕。不但难抓对手的破绽,劣势情况下抢龙更是显得畏首畏尾,连续三场比赛Fnaitc拿下大龙,厂长都需 要绕场半圈后再进场,战机的延误可谓相当严重。而如果没有抢到大龙,对于后撤也相当犹豫,酒桶本可用大招炸开人群,掩护队友迅速逃命,但他并没有选择这么 做而是死前放了一个大。
接下来再来谈谈版本理解的问题,回想起S4赛季,EDG就是以高歌猛进姿态进入到总决赛。结果赛前版本大改,让EDG吃了一个闭门羹。小组赛阶段打的磕 磕碰碰,甚至还要与AHQ打附加赛,出线则碰上皇族战队,最终3比2败北。同样在S4改版之前,同样非常强力的战队就是KT,在夏季赛甚至直接3:2战胜 三星蓝队。可惜改本后,并不能及时跟上最新节奏,最终也无缘S4总决赛。
而关于拳头的阴谋论,小编更是觉得不值一提,对于版本理解的不到位,如果真的技不如人,最终也只能怪自己。对于全球战队来说,版本更新的时间都是一致的。但目前来看欧洲与韩国战队,对于新版本的理解,显然是要高于中国战队的。
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