五、帮派技能(金类)优先级指引
帮派技能是个无底洞,无论是修为类的帮派技能,还是金类的帮派技能,都是吞吃玩家手头资源的利器,也是后面功力堆栈的主要来源。不过需要注意的 是,点帮派技能是贯穿游戏的一件事,无论如何,不能放弃堆帮派技能,在前期(65级之前),帮派修为类技能最好,或者说一定要全部点到10级,金类技能在 有余裕的情况下,全部点10级,没有没用的属性!
太白是一个偏向于爆发的职业,在pvp上表现为两套完整连招(包括第一套大半用来骗出对手关键技能的打法)过后对手即躺在地上;在pve上表现 为瞬时的爆发经常导致乱仇恨,甚至作为T依靠超高伤害稳稳拉住仇恨,靠灵活的使用技能及时打断boss高伤招式保护队友,同时给奶妈空间将血量拉上去。
作为爆发类职业,我们的伤害从哪来——两点,一个是超高的内外功带来的技能面板的提高(尤其是外功,在满剑意情况下提高10%的外功,而且太白 坐拥全天刀最高的五维外功加成五维外功加成高达0.95,冠绝天刀),一个则来自于暴击带来的伤害(太白被动在满剑意提供10%外功同时还有5%的额外会 心加成,另外洞察的会心率加成也算是第一梯队的(除了个别门派(真武天香唐门)其实都是0.02%的会心率加成),气劲属性爆伤百分比加成也不低)。
需要注意的问题恰恰在此,不是会心加成高,外功加成高就可高枕无忧的,如果没有通过帮派黑科技(是的,只有黑科技才能形容它)不断的堆叠战斗属 性,光靠堆基本属性,无论如何伤害和爆发都是不足的!先说说战斗属性在70和80的太白一个基准线吧(满剑意),70级会心率要达到45%,80级要达到 65%,外功在70级要达到1600,80级要达到2200(下限),至于会伤属性要基本达到和会心属性一比二的程度,也就是说会伤在70级要尽可能达到 122.5%(面板显示原始会伤为100,故而是在原有基础上提高的百分比作为数据),在80级最好能达到132.5%的会伤。以上均为太白的输出属性最 低标准(注,不是指到达该等级时就要做到,而是你最少要在等级突破时达标!另,有条件的话最好在80级时内功攻击也能达到1000内下限!),可以看出光 靠纯粹堆基础属性是基本不可能实现这样的百分比属性的,这时候我们只能依靠帮派的黑科技!
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