英雄输出模式非常固定,通过技能和普通攻击的衔接方式进行伤害输出,在蓝耗方面也是较为吃力,在前期很容易就空蓝,这也是制约卢锡安的一点,而500点攻击距离也是限制了卢锡安的发挥,在很多时候都必须要把自己处在一个危险的环境下才能打出来伤害,对于走位很是依赖。
符文:
9个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;6个高级攻击速度雕纹,3个高级魔法抗性雕纹;2个高级攻击速度精华,1个高级攻击力精华。
作为一个ADC而言,攻击速度所带来的的价值是非常大的,通过攻击速度和攻击力的协调,在线上无论是在补刀还是骚扰换血上都能提升一个输出层次。
天赋:
通用的AD天赋即可。首先是攻击速度要点出来,双刃剑则没必要点出来,一个远程英雄,攻击距离还那么的近,可以完全忽视这项。屠夫和盛宴也是补刀和回复的必备品,再往下便是“双编织”,对于固定输出模式的卢锡安来说,“双编织”能最大化他的伤害。
辅助:索拉卡
作为一个纯粹的“奶妈”而言,索拉卡当之无愧的是第一人。索拉卡有着超强的全局和单体加血技能,这也是很多敌人所头痛的事情,但是单体加血也是需要 索拉卡祭献自己的生命值才能给队友进行加血,出去这点来说,索拉卡也有着AOE沉默和AOE伤害敌人回复自己生命值的能力,这两点来说虽然不是稳定的技 能,可以通过走位来规避Q技能与E技能的技能范围,但是在团战中来说还有很大几率多次命中。
索拉卡缺少位移技能,自身也是很脆皮的英雄,就伤害来说可以忽略,也是拥有全联盟最慢的弹道速度和最弱的基础攻击伤害的英雄,时刻保持在队伍后方,利用敌人的走位死角来回复自己是关键。
符文:
9个高级护甲印记;9个高级成长生命值符印;6个高级冷却缩减雕纹,3个高级成长魔法抗性雕纹;3个高级法术强度精华。
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