当时我内心真是千万匹马飞奔而过,尼玛终于想到我了,我的薪水都化为你口中的香烟和啤酒了,快来呀~快来教我呀~
于是,我成为了兰哥二十多年的设计生涯中,唯一的徒弟。
随后的两年时光里,我在兰哥的帮助下完成了许多设计的大案子,兰哥也充分诠释了什么叫良师益友,作为我的伯乐,我从他身上学到很多很多。所以在之后辞职的当晚,我几乎是忍着眼泪跟兰哥告别的。
我告诉兰哥我想去重庆闯闯,他表示赞同。
走的那天,我收拾办公桌,兰哥从抽屉里拿出我当时求职的那份A3大简历,说,这个简历你就别带走,留给我吧,我还没见过有人面试会带了这么一大本简历的。
半个月后,我买了张机票,揣着3500块钱,以及一本又厚又旧的《红点设计年鉴》到了重庆,住了两周的小酒店,小糜烂了一阵子,没多久钱就快花完了,于是临时找了一份包食宿的公司待了下来,做了三个月平面设计的工作。
后来一次很偶然的机会,接触了一家对日软件外包的公司在很迫切地招聘UI设计师,开了6000块钱,起初我也不知道这是干什么的,因为开的钱多所以就随便投了简历。
面试之后,临时给我一个设计考核,就是一晚的时间做一款赛车网页游戏的界面,共6P,风格要求都比较严苛,还偏蒸汽的。可能是重庆的夏天把我脑子闷坏了,也可能是我掉钱眼儿里了,我居然应承了下来。
搭了三个小时的车,回了宿舍后已经是晚上8点了。刚开始的时候无从下手,急得我恨不得扇自己一巴掌,问自己放着平面设计不做,整这破玩意儿干嘛,这玩意儿比画册、VIS复杂多了。
……
之后连续12个小时不眠不休,边学边做硬是把这初稿做了出来,长长地舒了口气。
提交后当天下午就收到入职通知,也成为了公司为数不多不需要试用的员工。
后来同事提及此事,才知道原来设计部提交了N个作品都被打回来了,客户准备撤单了,让我做也是死马当活马医而已,没想到当时客户一稿过了。
从此之后,我从一名平面设计师变成了一名UI设计师。为了不让别人发现其实我压根不懂啥叫UI设计,于是又开始了漫长的知识恶补之旅。
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