前两场因为最终是赢得了比赛,并且对手都不算太强,所以EDG暴露出的问题没有那么多,而第三场对阵SKT的失利,就把EDG的各种问题暴露无遗。
问题一:BP策略失误
从上图的BP顺序我们可以看出,EDG犯了一个重大失误,在前两场比赛中EDG的BP都很完美,但是这一场比赛我们注意看这三个BAN位。
前两个,老牛和沙皇是没问题的,老牛针对Wolf,沙皇的话可能是自己不准备选,也不准备让对手拿到这张王牌。但第三个为什么要BAN蜘蛛?这是非 常非常错误的决定,因为EDG忽视了Bengi最擅长的打野是挖掘机,而厂长最擅长的也是挖掘机,那么在放出这个英雄的时候,Bengi肯定是会抢的,如 果我们不BAN蜘蛛,那么最多就是Bengi拿到挖掘机,厂长自己可以拿蜘蛛。但BAN掉之后就把自己陷入了一个劣势。
EDG太过于青睐复仇之矛的胜率,其实这个版本复仇之矛已经没有那么强势了,如今的复仇之矛有点像没有削弱之前的轮子妈,属于一个团队型辅助ADC,大招丢辅助开团和抢大龙确实不错,但打团和对线已经没有了优势。一抢复仇之矛也是一个非常有争议的选择。
问题二:阵容过于“杂技”
我们都知道强者交锋,最忌讳的就是耍杂技,如果这场比赛EDG选择的是一个较为稳定的阵容,然后用硬实力去对战的话,结果真不好说。
但EDG这场比赛选择了一个想象起来很美好的杂技阵容,复仇之矛丢安妮开团,艾克接上一个W,皇子跟上一个大框住对方多人,然后等艾克的W生效之后 诺手进行收割。看似非常美好的阵容,但他们似乎忘记了对手是世界顶尖强队SKT,SKT会给EDG这样的机会吗?现实是没有,整场比赛我们没有看到上述的 这一套完美配合出现过。另外阵容缺少清兵守塔能力也是BP上的一个重大失误,这样的阵容处于劣势基本上毫无翻盘点,因为他们连高地塔都守不住。
问题三:上单暴露出巨大的实力差距
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