被问到这是要削弱传送还是加强其他的召唤师技能,Meddler说:
“如果在整体上把更多的能力放在召唤师技能上,而游戏的其他元素例如英雄技能,物品,天赋等等,所获得的能力减少是我们想要的趋势(加强一个系统需要从其他系统转移它们的能力),这样加强召唤师技能就是一个可能性。
另一个我们要做的是,评估传送要多久才能再度使用。带有传送的英雄每隔多久能到达一个敌方想象不到的地方,是另一个我们需要关注的问题。以现在的趋 势作为例子,我们常常能见到下路出现 4 v 2, 下路加上单传送过来跟打野进攻对面下路。这会让对面下路的人觉得他们就是个沙包,因为如果在下路采取 激进的打法来树立优势,却这么经常就被对面反击,结果就是丢了下路还带来一个沮丧的体验。这是加传送冷却时间的一个好论据(不过如果后期短冷却是可取的 话,我们可能会增加“随着等级增加而减少”、“购买物品”、或者“其他方法”来降低冷却的机制)。”
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