首先算法,很简单,以目前80版本为例子把装备脱完 保证内外攻击 最大值和最小值一样就好我还取了心法。然后ALT看技能面板里的括号的数据 此时括号里面的数据 上下限也是一样的。
然后说明一下,技能等级的高低系数加成也会变所以我找的号都是当前版本技能等级已经达到最高的。
本次对比,不包含动作模式中的 左右键(就是平A 和某个特殊技能 例如真武的驱影)
真武篇:
饮血 道生一剑
双攻击总和920 最后得到系数 为1.53
归玄:
同样920得到系数5.25
5连:
系数为4.8
无迹:
2段总和 系数5.03
和光:
系数1.04 这个技能在某个版本面板直接被砍了一半之后 充盈和光的300%伤害也只是一个笑话。 和光+驱影 最后我会重点来说。
技能CD为道生 10秒归玄8秒5连20秒无迹15秒 (无迹需要道生驱影来触发) 和光10秒
天香篇:饮血绝命伞:
双攻击398系数1.89
伞舞:
双攻同上系数4.84
3连:
系数 4.55
香溢痕:
系数4.68
NC霹: 未知 应该比香溢痕本身高 测试起来太复杂。
技能CD饮血绝命 6秒 伞舞12秒3连20秒香溢痕10秒NC霹20秒(NC霹需要香溢痕来触发)绝命伞可以降低香溢痕CD 香溢痕可以降低伞舞CD。
太白篇:
饮血风雷一剑:
双攻总和770 系数1.56左右 点出经脉后对BOS霸体目标能释放2次 系数大概在3.12左右 这个技能无论是不是斩杀阶段 都是太白的PVE核心技能之一 CD短伤害足
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