首先强调我是老年玩家手残党,只是平时休闲玩下,秀不起来。常年只玩上单,泰坦,潘森,安妮,大虫子。中单就一个安妮。打野泰坦,猪妹,潘森,猴子。辅助泰坦,安妮,琴女。adc只会一个女枪。细心的人也许会发现没错我玩的都是那种控制型打团型英雄。
为什么我特意把我玩的类型拿出来说下,因为我发现我认识很多刺客,adc,ap玩的非常风骚的玩家,把把数据都很好看就是上不去分。
特别明显就是我的两个同学,实话solo对线我打不过他们,我和他们打总是他们mvp。但是他们两即使双排杀爆了对面村服依然黄金上不去。我这里就戏称为carry型玩家吧。
这时候他们就会抱怨,队友太菜无限送,打团没人来,各种被抓,怎么这么傻我们没来他们就上了等等。
我有时候其实蛮想和他们说说,可是人家不接受,总结几点有他们这样感同身受玩家的问题所在吧。
首先这个游戏水平本身就是参差不齐的,意识好也不会还在黄金白银分段,如果队友不会那么你就要去多帮助他,让他起来。比如有时候有线上有兵,手里打着 野一定要干完自己的事,对carry型玩家来说总感觉自己发育起来才能carry。其实是也许你第一时间放弃自己的少量资源可以更好给队友发育空间。我属 于即使我野怪还有一丝血,中路一波兵没收,看到队友打起来我也会跑去支援的类型,哪怕杀不了,也要保队友不死。然后carry型是要么不去,要么等队友死 完了,自己兵打完了有机会去收割两个人头。那么区别在哪里呢,我的感觉是我宁可1换0也不2换2。说白了对carry型玩家来说队友死三个自己杀两个是赚 的,对我来说这是血亏,我宁可浪费一波兵保人不死。应为就低分段来说,兵线上差距真心不是关键,就是比赛前期小团战。几波团士气打上去了就赢一半,输了就 可能骂起来。绝大多数时候我补刀都是劣势,甚至装备不如对面。但是你队友起来了,你游戏胜率自然就上去了。
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