下路:rekkles+yellowstar 的组合放眼世界都属强大的组合,而二人之中最大的功臣是堪称FNC灵魂的5朝元老yellowstar。他往往是FNC团队节奏的带动者,带领战队取得胜 利的人,在他的光芒之下rekkles甚至有些黯淡无光了——他有时候的表现更像是打卡;相比于FNC的下路,iG的kid+kitties的组合似乎显 得有些逊色,如果说kid还能与rekkles一战的话,kitties曾经的表现与yellowstar还有一些差距,但是由于下路战事本身相对较少, 没有像UZI和imp一样的实力是无法做到强制性的压制的。
打野:在 短暂的对线期要想取得一定的优势那么必须依靠的就是团队的打野位了。iG的kakao完全可以胜任这个工作,他也完全有可能凭借自己的嗅觉帮助队伍拿到第 一个人头;而FNC的Reignover在没有yellowstar的帮助之下,很难会凭借自己的灵光一闪打出精彩的gank,在打野的比较 上,kakao更胜一筹。
2.游戏中期&战队节奏与队伍联动的对抗
换线可以提早地让队伍进入“联动”节奏,这样的节奏与经历对线期之后的中期“联动”有所不同,换线的联动节奏往往体现在初期多人的游走寻求越塔杀人机会 或拿龙之上,在我们的印象中,EDG似乎非常擅长这种联动,而比较这两支队伍,似乎他们都有他们所擅长的联动节奏。 在欧洲LCS,FNC会像其他队伍 一样,换线迅速推掉对方一塔,然后野辅联动配合队伍中最需要保护的那个对象,ADC或上单推线至二塔下,防止对方控线的情况下强势压制对方的初期发育—— FNC最令他们骄傲的一点就是野辅联动,他们很熟悉这样的节奏,控制对方野区,绕后以多人击杀对方想要发育的落单英雄,这在与OG的决赛中屡试不爽。
而LPL的iG战队,他们的上中野联动则是他们最为信赖的,他们的上中野个人实力太强了,在BP上他们又会选择强势的上中野英雄。在四周年的比赛中,我 们往往可以看到iG的上中野在先手打架或被动反击时爆发出的强大实力,在前期,kakao会打的非常主动,强势入侵野区掠夺资源,rookie和 zi1tai的打法同样极具侵略性——他们几乎赢得了所有关于上中野之间的战斗。
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