直接从4人本考虑,6人可以带2个拖油瓶。
废话不多说直接进入正题。
首先确定这个本必须要有的3个职业,或者说没有不好打的职业。
先是召唤,不管是从输出角度考虑,还是从老一的隐身考虑,打断技能考虑,还是猫的出血以及拉球或捆绑考虑,召唤都是不可或缺的职业,毫不夸张的说,召唤这个职业可以兼任队伍中的任何一个位置,当然这本的老二让召唤来T还是不太好的。
再是力士,最大的优势在于稳定的出血,现版本里最稳定的出血看似猫和力士都差不多,然而在这个副本里面力士出血的优势就体现出来了,因为4人熔炉猫并不 容易存活,而且力士的叠出血速度也是很快的,其次是力士的打断能力,这个都懂,然后力士也是有仇恨技能的,配合上他的生存能力,基本上可以站桩 TBOSS,老二的反击力士也可以举起来。
最后是咒术,最大的理由无非是因为超神,想必打过4人熔炉的人都明白,这个本的输出要求还是 比较高的,有个咒术的话就能拉高整个队伍的输出能力,其次,咒术的出血难度仅此于召唤和力士,在这本考虑,出血能力甚至还在猫之上,因为猫不容易存活,再 然后就是捆了,咒术和召唤是捆BOSS的最佳人选。
接下来说不同职业搭配问题:
①剑召力咒
全程剑士T怪,老一有剑士的御剑保护踩花,老二的转圈有御剑保护的话,队友生存能力也会上升一个档次,不过剑士T怪有一个问题,就是老二要保证BOSS头不变方向还是比较难的,这里推荐剑士用Z切拔刀,刺剑稳仇恨,咒术捆怪,召唤和力士拉球,算是最常见的搭配。
②拳召力咒
拳师全程T怪(这个在国服难度较大,毕竟拳轱辘不是叫着玩的,大部分拳师打不出输出),最明显的优势就是老二T怪方面,拳师T这个怪比起剑士轻松一些,毕竟拳师的输出不是很依赖QE,可以全程站桩T怪,队友也能更放心的输出。
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