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LOL游戏插件公约:凡是违反竞技公平性的插件都将封杀

时间:2015-09-25 | 来源:互联网 | 阅读:72

话题: 英雄联盟 LOL

LOL游戏插件公约:凡是违反竞技公平性的插件都将封杀

LOL游戏插件公约:凡是违反竞技公平性的插件都将封杀

LOL游戏插件公约:凡是违反竞技公平性的插件都将封杀

亲爱的召唤师和插件厂商们:

你们好!在《英雄联盟》在中国区正式运营到现在,使用插件进行游戏已经成为了许多玩家的习惯。作为插件研发商,也不断地开发新的功能。许多新功能设计巧妙,满足了玩家的许多需求,也客观使得玩家更加了解自己,了解游戏,结交更多和自己一样热爱《英雄联盟》的召唤师朋友。

但是,我们也发现了有部分插件,其功能破坏了竞技公平,损害了玩家利益,也损害了研发团队和运营商的合法权益。我们需要一个阐述基本价值观的公约来管理规范好这个插件市场。因此,这篇公告会明确告诉所有的召唤师和插件厂商们,运营商腾讯和Riot games研发团队对于插件的态度是怎样的。

为了保障竞技体验和公平,插件的功能将被划分成三种:

1.红色功能

在对战内(从按“PLAY”按钮到比赛结束)影响玩家与敌方队伍互动的功能,将被认为是红色功能,在任何情况下都不被允许。另外,篡改游戏客户端,更替客户端文件的插件功能亦会被划分到红色功能范围中,此类功能会对游戏安全及玩家虚拟财产造成巨大的威胁,也可能会使游戏版本更新失败,导致游戏无法正常启动。

举个例子来说,某些“插件”能够自动躲避敌方的技能,这就是一个红色功能。在英雄联盟中,技能的施放和躲闪赖于双方的游戏经验和随机应变的技巧,成功击中和成功躲开对双方来说是公平的博弈。但是,这个自动躲避的功能在毫无代价的情况下增加了其中一方的优势,这将损害竞技公平。

2.橙色功能

在对战内影响玩家与友方队伍互动的功能,将被认为是橙色功能,需要腾讯和Riot games双方的共同评估,在不影响竞技公平与召唤师们的利益下,才能被允许。

例如,某些插件能够为玩家预设一些聊天的快捷输入,虽然它的确影响了玩家在游戏中和队友的互动,但这个功能能够减少玩家和队友之间的沟通成本,我们也认可这个功能的存在。

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