电竞团队提供研发团队协助、让社群对电竞需求有机会加入游戏中
问:Blizzard 电竞团队与研发团队如何互动?
Kim:电竞团队跟研发团队的互动,是要看研发团队而定,因为每个游戏的电竞涉入程度并不同,总体而言,我们与各研发团队互动非常好,彼此有重迭领域,也会密切讨论。
那和研发团队互动主要分成两部分,一部分电竞团队可提供来自厂商或是合作伙伴、选手、玩家的意见回馈,让团队更了解合作伙伴的社群需求。
还有就是跟研发团队沟通,希望帮助研发团队能够考虑来自电竞厂商与玩家需求,因为游戏有很多特性,有的和电竞有关,开发团队立场在开发时,不论 主要是考虑让所有玩家的体验不受到影响,而不是考虑是不是和电竞有关,而电竞团队则是希望帮助研发团队理解哪些是电竞所需要功能可以放进开发进度中。
我们至少每个礼拜都会和游戏开发团队会面一次,甚至有的根本和研发团队是坐在一起,每天都可以讲话。
问:以《风暴英雄》为例,你们是如何彼此沟通的?
Kim:以《风暴英雄》为例,我们其实是坐在同一大楼中,我们每天都看到他们,《风暴英雄》团队是非常棒的团队,他们很投入看玩家响应,有时候电竞团队要提供意见,他们都已经知道甚至已经做出回应。
像《风暴英雄》游戏总监暨副总裁 Dustin Browder 就常在推特上去回答玩家问题,举一个最近的例子,最近电竞团队反应希望观察者模式能在接口上优化,未来在 BlizzCon 比赛时让观众容易观看赛事,因为原有模式并没有做到玩家想要的体验,那研发团队有很多功能在开发,也不能提供实时支持,所以研发团队就就帮忙和外部团队签 约,以便早点优化功能。
《风暴英雄》游戏总监暨副总裁 Dustin Browder(右)常常在推特上响应玩家意见
Dustin Browder 从以前到现在,只要游戏研发内容可能会影响电竞选手的部份,就会询问选手和合作伙伴,像要做宗师联赛、Ban 地图、Ban 英雄等,都会先和选手进行很多对话,才会考虑进行实装。
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