对战气功:
全近战打气功的精髓都是卡冰玉,没什么说的,被抓秒反击,烤火再交寒气。冲锋拳右边点到底,破冰,冰花三点,破冰。ss飞燕脚破冰还是很好用的。多打浮空,卡真空破间隙,就这些。遇到推墙角的气功我只能说,但愿你反制到裂空掌,别骂娘,注意素质。
大V点评:其实顶级气功打拳师并没有推墙角的必要,墙角主要是针对多解控职业而来的,这样可以不逼解控强打伤害,打拳师还丢墙角,要么是残局, 要么就是这一块不求甚解不老懂。真空破间隙是可以卡的,现在版本家了个很明显的真空破动画,很好卡,气功已经下水道了,注意不要乱交F,其他都没什么事。
对战拳师:
tab什么时候交,能给到虚弱就行,一样的技能,除了看基本功就是看智商,看随机应变的能力。几个小技巧,倒地2现在瞬发,可别r1f,可以ss天来跃,也可以qr三连踢。浮空落地直接翔龙探海,不F就要吃伤害。
大V点评:其实我觉得内战用的智商比打咒术少太多了- -。内战更多的是基本功,稳定性,反应和网速,三连踢怎么踢,踢的好不好是内战的核心,伤害最大化,逼技能,不要为了骗TAB而骗TAB,既然是内战彼此了解,就把技能CD都算尽,一切尽在掌控,胜利就不远了。
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