最近国外传来受罚者之灾存在快照的消息,所以我对这个宝石可能的快照机制进行了测试。实验表明该宝石确实存在快照,使用过程中掌握正确的卡快照姿势可以大大提升你打BOSS的速度。
关于此宝石的基础知识推荐阅读Makise_Kurisu写的帖子(链接)。一些Makise_Kurisu没提到的细节:
1、宠物不叠加受罚者debuff
2、一次攻击只能对一只怪物叠加,而不是所有命中的都叠加
3、角色死亡怪物身上的受罚者debuff不重置
实验原理是利用了撕裂(试验中使用无符文)伤害的稳定性(伤害总是加成暴击爆伤后的平均值),利用撕裂的伤害计算出当前受罚者的叠层情况。装备增痛宝石是为了获得提高瞬时攻速的手段,用来卡高攻速快照。实验中使用的受罚者之灾是43级的,特效为每层1.23%。
死亡-复活可以清除已经叠加的受罚者层数。试验每段之间都会利用这个技巧清层。
不做其他动作,直接撕裂,撕裂的伤害是739。由于撕裂施放动作本身会叠加一次,739/1.0123(上图有试验43级受罚者)就是无受罚者叠层时的撕裂伤害。
重击是个看上去再朴实平淡不过的技能,用它来测试受罚者的一般叠加情况。
X 9 += 820
9次重击(无符文)接撕裂,撕裂的伤害为820点。
(820/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 10.0208
与9次重击加1次撕裂一共叠10层吻合。
试验中装备了先民护腕。
X 9 += 784
在未尝试过卡快照时,9次先祖之锤接撕裂,撕裂的伤害为784点。
(784/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 6.0116
说明先祖之锤一共叠加了5层受罚者debuff,也就是2锤一层。第9锤叠层后没有再砸第10锤,所以是9锤5层。
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