优势:作为远程的物理输出,绝大部 分玩家第一反应就是拿去打AD位置,作为下路走双人路的AD位置,Kindred(国服意译为千钰,音译琴德莉)的后期能力及其强大,被动给予了她无限的 可能性,越往后越有利,作为以AD为核心的队伍来说,这样具有无限潜能的英雄正是他们需要的。相比其他AD来说,千钰的大招提供了类似蛮子大招一样的不死 能力。可以让她在绝境之中完成逆转。虽然大招是双向的,对敌人也有效,但是在都是残血的情况下,比拼的就是那一瞬间的爆发力,由于大招的存在,也让千钰具 有了在逆风局中为团队拖场德尔资本。
劣势:和其他射手相比,千钰的射程绝对可以说是倒数的,和希维尔一样短短的500射程。然而,希维尔还有Q和W来弥补射程劣势,但是千钰却并没有这样的技能,虽然有Q的位移,但是在不开启W的情况下,Q足足9秒的CD还是让她显得有些羸弱。
而且,从目前千钰的技能加成看来,她的技能加成都不高,伤害主要还是来源于被动,作为AD来说,前期缺少战斗力很可能会导致团队整体战斗力的缺失,尤其在面对男枪,飞机这样有明显强势期的前中期英雄时,劣势还会更加明显。
优势:打野是目前测试服和直播中的主流打法,也是目前最被看好的一种打法,利用被动标记野怪,清野同时就能快速叠加被动,而gank的时候也可以利用标记继续累加被动,甚至可以利用标记迷惑敌人,营造出gank假相,然后出其不意地击溃其他对手。
劣势:前期0战斗力永远是千钰的痛,而且作为打野,前期战斗力缺失意味着的很可能就是三路全部被对手打野侵入,肆无忌惮的游走,以及自家野区资源的流失。
如果千钰处于打野位置,队伍无形之间也会缺少一个在前排吸收伤害的英雄,对于队友的选择会形成一定限制。
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