在当时唯一不受坦克联盟影响的可能只有黄鸡了吧,会玩的黄鸡完全拥有不输adc的持续输出能力,且有位移,有护盾,大招还有击退效果。在那个时期,拥有独一无二的统治力。
s5中期迎来了第二波惩戒联盟,符文阔剑正式登陆国服。由耀光合成而来的符文阔剑最大的特点就是咒刃能将物理伤害转换成魔法伤害。一时间野区中路甚至上路都出现了出符文阔剑的玩法,这里面要以伊泽瑞尔为代表。出符文阔剑的英雄大多偏消耗,或爆发,总体来说身板都比较脆。
于是,刺客英雄得以重现江湖。那段时间,男刀的胜率一直居高不下。
由于带符文扩建的英雄普遍在第一大件(也就是符文阔剑)出来之前整体偏弱。所以,游戏节奏依然依然偏慢,一局下来通常都要三十分钟以上才能结束战斗。
赵日天与易中天领衔吞噬者联盟
吞噬者联盟横空出世,特殊的幻影攻击让联盟里大量的打两下第三下附带额外伤害以及普攻减技能冷却的英雄得到了极大的加强。
但吞噬者成型需要刷大量野怪的支持。游戏节奏依然偏慢,但较之前已经偏快了不少,英雄们有了核心装备就已经可以开启团战了。拥有吞噬者的英雄持续性输出已然不弱,半肉英雄成为主导。这个时期薇恩开始回归热门,不仅仅是因为她的可玩性高,更是因为时势造英雄。
三大坦克英雄的重做与三大重型战士装的到来
亡者的甲板丶挑战护臂以及盖伦的加强与诺手技能机制的改革,都为英雄联盟注入了一份新鲜的血液。三大重型战士装更因为成型快,实用性高,让整个联盟都不得不小心这些心有猛虎却细嗅蔷薇的战士。或许一不小心就会被这些偏肉的战士一套带走哦。
到如今,联盟呈现给我们的是一个更倾向于平衡与多元化的联盟。拥有更多的玩法与更具娱乐性是玩家们一直所追求的。或许在某次开黑的时候,你与几个小伙伴的奇葩玩法就会掀起另一阵浪潮也不是不可能哟!
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