上一期扯淡那么多。实际上2句话可以概括带高光。带高光的意义……
今天我们要扯的是如何主动去点亮敌人而不是被动的去点亮,还有如何反眼以及如何防止被点。
首先开始主动点亮。
地球人都知道LT移动不掉隐蔽,所以400M距离上点亮敌人自己基本不带亮的 。那么如何发挥这个逆天的优势呢?----------------草。没错就一个字,草!
折腾说,蹲坑在草里谁都没咱龌龊……所以要去草里点。地图眼位什么的我也不讲解了,讲得再多喷子也只会那啥啥,所以我就讲重点,摸草点亮。
作为LT,敌人LT不动你也要想办法动。那么好的隐蔽,那么好的机动不是给你蹲的,要主动点亮敌人。
举个栗子。普罗霍诺夫卡2线双方各有一个小62在静默。我方小62满隐蔽涂装高光满视野技能。敌方小62只有高光。我 62挂1档慢速摸草。(别扯淡什么1档,那是为了防止冲太快被反亮)敌方小62的位置只要能大概确定,你就能反制他。
慢慢往前摸,用草丛挡住敌人的观察口,大概会在70M上点亮敌方小62,然后砰!眼车都死了剩下的还用我教?一群傻大黑粗都是你的菜了。
记住,不管啥情况,地图上有草离你距离很近,那么你就在安全的情况下往草里钻。
那些说蹲在K1啊什么的你们也可以点X 了,没必要,懂不?基本上200M距离只要有一个能挡住自己LT车身的草,就可以无视一切敌人从你面前走过。
WOT是一个战略游戏,控制地图区域越大胜算越大。敌人被压缩的没战略纵深了,那就是饺子了。
反眼,这个只有HT、MT、 LT才行。
不要说什么体型啊,吨位啊,速度啊,只有在特定的情况下才会出现的情况。
再举个栗子:斯特拉特福没改版时候上方出生有个恶心的草,开局我方快速LT去反制,因为你是反眼,如果你不知道敌人眼在哪里还反个P啊,既然知道在哪里你就想办法在自己亮之前想尽办法靠近他。
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