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活着才有dps!HC模式巫医狱牙推熊65+指南

时间:2015-09-22 | 来源:互联网 | 阅读:71

话题: 暗黑3巫医 暗黑3

写在前面

  楼主ros玩过玉魂、恐巫,2.11之后没有接触51,直到2.3才重拾51。关于这篇hc推熊的心得90%是自己琢磨的,期间咨询了论坛玩家 银月酱有关亡者之墙和推熊的伤害机制,之后把自己的“琢磨”与无形的两篇sc推熊心得进行对比和参考,然后进行实战操练,最终得出一套自认为成熟的hc实 战心得(本帖90%内容普通模式的推熊,对于推熊新手亦有很大帮助;此外实战章节的部分内容也会对宏观的大秘境冲层有帮助)。由于半年没玩51,对该职业 的技能理论和单刷实战经验并不是很足,更不及大神级别,所以接下来文中的如有疏忽欢迎大家回复提出,我会在本帖发表后的一周内持续更新任何优秀的内容。

关于实战

活着才有dps!HC模式巫医狱牙推熊65+指南

  过65用的并不是使用这篇最终心得所提出的build(没有萃取cb),装备词缀有暇疵,地图也不太理想,所以这是为什么我认为本心得所提出的优化配装可以稳定打下65+的原因

  ok,废话不说了,开讲

  本帖目录

  一. 技能组合(技能搭配及联动性讲解)

  二. 装备词缀(这章的次要词缀值得hc玩家关住)

  三. 实战策略 (剖析2.3宏伟秘境地形、怪物类型、推熊操作手法以及常见的hc实战决策)

  四. 生存之道 (该章节对前面3章的生存要点进行总结,本帖有关hc部分的核心)

  ps:本帖包含大量专家模式高层实战细节的分析。喜欢和楼主一样自己琢磨战术流派的玩家可以不用细看,因为“剧透”十分严重。

一、技能组合

  1. 基本技能搭配

活着才有dps!HC模式巫医狱牙推熊65+指南

  第五被动:期满仪式

  2. 技能作用及联动性讲解

  主动技能

  火焰炸弹 烈焰火柱:

  伤害是所有51左键技能里面数一数二的高,同时与火墙元素伤相符。但对于狱牙而言,插入左键技能的唯一目的是触发对戒特效。

  僵尸死士 僵尸熊:

  1)狱牙推熊流推图阶段主要输出手段之一

  2)boss阶段的主力输出技能

  3)触发恶性毒药被动

  4)触发对戒特效

  亡者之墙 烈焰火壁:

  1)推图主要输出手段之一,当然前提是在配合剥削死者的情况下☆_☆

  2)暗黑2怀旧风有木有

  灵魂行走 魂灵漫步:

  1)保命神技

  2)逃命神技

  魂灵收割 魂魄凋零:

  1)全程25%坚韧提升,不想要都不行~

  2)15%智力提升,小幅dps增益

  食人鱼 凶鱼漩涡:

  从玉魂到恐巫,我就没有丢下过的技能(除了0cd爆狗的时候我丢下了=_=),个人认为51最好的技能,没有之一

  1)聚怪+15%增伤,变相翻倍dps~

  2)持续聚怪,怪飞在天上打不着你:推图时期生存的首要防线,配合狞笑死神+剥削死者,保证hold全场

  被动技能

  春哥:

  不解释

  剥削死者:

  狱牙推熊核心技能,推图时期生存与输出的源头(刷漩涡、灵行及火墙cd)

  沼泽同化:

  推图时期的第二道生存防线(在漩涡这第一道防线开启之后)

  关于这个被动说点题外话:我认为设计师的理念是利用了古帕特效的思路,但是由于抗性收益的递减严重,同时由于改动所涵盖的抗性只有51本身技能 元素类型,所以导致这个被动又不至于2.3之前的古帕那样过于强势。综合来看我认为这个被动的加入还是对于51许多流派非常有用的。对于之前熟悉冰戒古帕 或者以太古帕的法师玩家,玩这个build应该很容易上手。

  恶性毒药:

  贯穿整场秘境的生存技能。

  也许不是所有人必备,但绝对是99%的hc玩家必备的。可以考虑和阴森盛宴替换,但这部分的实战测试我没有做,不清楚在专家模式65+的情况下这个被动50%智力加成的覆盖率有多少,而没有毒药的生存能力又有多少也是未知。

  无惧祭仪:

  25%独立增伤,配合沼泽同化和推熊近战模式最大化dps,即使hc也必须要

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