韶音曼咏的CD时间由90秒调整至45秒。
我们希望大家能够不必为了一次回复香溢被打断陷入纠结,CD降低能更好更从容的让天香应对各种PVE的突发情况。
沐雨含光的基础治疗效果略微提升。
整体而言,天香作为治疗的定位不会被改变。本次调整中少量增强了天香的治疗能力,而之后文士、乐伶等其他治疗身份的治疗能力也将被重点关注,后续将持续进行有针对性的优化。
叁更月夏:(个人主页)
1、通用技能改动分析
轻功方面飘雪穿云命中敌人后增加50内息的改动,可能能稍微让近战面对跑图拖CD打法有一些改观,不过我感觉收效甚微,对跑图的诟病应该还会持续很久(可能飘雪穿云丢飞镖也回内息?)
对天香自身基本无任何的增益,实战意义也就是飘雪琴心三连这样的,但是这样的追击场景也应该只会存在于在跟唐门远距离对峙的时候,但是就算是修改后22米的傀儡位置加上5米的困等于27米的远程控制应该也不会给你这样的机会。
全职业无法远距离翻滚完成X连是全职业对战真武跟太白的一个削弱,被罩子,被无痕大点,被...........不再赘述。
2、天香职业技能修改分析
琴心三叠略微增加了与翻滚的GCD,我在写这篇分析的时候就只是拿到了文本修改,初步猜测是翻滚后不能马上3连有一段时间GCD,我绞尽脑汁也 没弄明白这个除了让天香内战跑图拖解控拖起来让局面变得更加得缓慢有什么其他的具体意义~或者可能在对战唐门的时候翻滚躲完大扇子能让唐门安安心心得在脚 下放个傀儡的时间然后静静等你三连?
封轻功时间的修改是对于原来每击都刷新2秒封轻功这个经脉的一些修正,对实战的影响可能在于不能接上伞舞旋的第一二段,也算是把封轻功效果打上然后转身跑图这种毁灭世界的打法的一些抑制。
绝命伞击飞浮空的时间修改目前无法体验到暂不评论。
战斗状态香意回复的修改也算是对抑制跑图香的一种措施,就类似前文所说的追人飘雪穿云丢飞镖不让天香脱战这样的意图。
玉帘捆人距离的修改只影响了对战唐门上,22米的玉帘现在跟22米的傀儡一个距离,而困自带5米,使得在高端距离感非常好的唐门面前,在拉开距离后,只要是唐门不想让你摸到,你就摸不到他这样的处境,似乎让我忆起了3测被唐门支配的恐惧。
大劈伤害跟暴击率的削弱对于走武曲一刀跑图流的来说砍得伤筋动骨,百分之20的伤害在我看来砍得有点多,但是策划表示会持续观察,并且在增加了防御比重后重新调整。
3、修改后对战各职业简单分析
真武:据说修改了道生驱影翻滚的黑科技,上善的修改对天香没有什么影响,但是翻滚3连被和谐又让天香回到了那种,我秒吊你一套你解不解,解了再 3连这种死板的套路,离渊判定的修改应该是对天香有利的,就是我第一个梨园肯定不会被你无忌,那就好好得不要中第二个离渊吧,道法天地武曲的修改对天香基 本是没有影响的,在平砍影子蓄力的时候对面无法剑气驱影跟道生驱影,站原地对真武空挥香意痕是一个在真武平砍影子蓄力时候的很好的策略,总体来说,在考虑 到增加了防御比重这点上,天香对真武还是处于之前的水平,在战略意义上有优势,但是很容易被真武消耗完内息之后按着打死。
丐帮:对天香影响打法影响基本没有,就是之前能完美一局不中一个离弦腿的美妙时光已经随着全职业无法远距离连击而宣告梦碎,平砍最后一下刷新虎尾这个改动还变相还削弱了丐帮,大劈伤害的削弱对于大劈流毒跑图流来说应该会比较难,可以选择比较稳妥的秒吊套路。
太白:飞燕的修改应该是让飞燕下来靠网速抢先手的局面变成了太白稳稳得飞燕接天峰然后4连雨落小点雨落这样而不是能被天香打个3连或者被其他职 业压制技能反打,这也就导致了天香除非风墙起手否则会被太白百分百先手飞燕然后接天峰这样的局面,在太白伤害爆炸的今天这样的改动让天香处理太白起来更加 棘手,天生4解控,带杀菩提的太白甚至能拖出第二个艳霞,BOOM!
唐门:在之前版本玉帘距离BUFF后,天香不得不说是对唐门有些优势的,而在这版本一些列的BUFF后,在取消了翻滚3连躲爆天星的技巧后我不知道拿什么面对,27米困,琴心上去被直接爆天星傀儡还在能直接开扫开困的唐门(据说爆天星后3秒无法控制傀儡,有待考证)
神威:一个PVP基本无改动的门派,也暗示了目前策划对神威PVP现状已经比较满意了,天香目前来说还能跟神威55开,不要中太多箭的情况下,就不再赘述了。
五毒: 一个伤害IMBA,解控IMBA机动IMBA的新门派,原先的思路就是起手绝命伞打后手不撞飞雀不中爆魂,翻滚躲锁定飞雀,第一个寄生鹰扬下来直接风墙破 定开劈,在其他职业眼里五毒跑图拖CD的优势在天香这也不复存在,在砍了原地飞雀的蜃意回复后,用不用飞雀挡3连,空飞的代价也是需要五毒重新思考的。
总体来说在PVP上天香小砍一刀,在之后对唐门跟太白的胜率上应该会掉得很惨,在对其他职业的胜率上因为封轻功的削弱也会略微降低。
另外经常有朋友询问天香的连招,其实真正意义上天香只有一个连招,就是民工连3连打2下绝命伞香意痕封轻功然后大劈读条吊。
不得不说民工连比起大多数职业确实更简单,但是在高段位的对抗里,也是因为连招的简单单调所以更容易被熟知跟破解,所以进而需要更多的细节跟经 验,更多的是走位更多小技能的磨血,精确的芳华压起身,防翻滚绝命伞击飞控制跟空挥香意痕的精确度,这个是需要长时间的对战跟经验才能进阶的。
一家之言,仅供参考。
改动之后,还是那句话:天香当自强。
谷之岚岚:(作者视频个人页、个人主页)
我先发表下看法,现阶段的攻防平衡以及即将到来的新版本天香削弱情况,堆攻击明显不如堆防御血量,以后天香pvp将会只有跑图流肉香。属性以气血-防御-内功为主可以很长时间不用换属性了
对战丐帮:因为琴心三叠无动作技巧属于bug系列,以后将不能无视离玄腿出招,加上香意痕和大劈的削弱,丐帮追风柳暗前滚大劈显然也不能用了,对于和我一样属于激进派的会很伤,然而天香打法蛮多,对于71武曲流的同门来说并无太多影响。
对战唐门:71武曲流天香在对战唐门方面还是要比破军有优势的,现在大家都是22米稍稍注意一下傀儡位置躲开一点,秒吊伞瞬移到唐门身前可以节省很多内息。
对战真武:真武强在科技上善的改动针对神威,无迹的改动对我们天香来说是个好消息至少优先级鹰扬优先,只要躲好影子拉拉距离,但是千万注意内息低于一半就要尽量节省内息,至于道法的修改还要等版本更新才知道了。
对战太白:这次更新对战太白将更加困难更加致命,无论是先手方面还是粘人方面,所以要跑要酷不要回头,身后有狼,记得丢玫瑰..
对战神威:老样子该怎么打就怎么打...
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