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LOL设计师说:永猎双子千钰被动野区只能叠6层

时间:2015-09-17 | 来源:互联网 | 阅读:136

话题: LOL永猎双子 英雄联盟 LOL

北京时间9月17日,美服红帖内容汇总。


关于新英雄永猎双子的讨论

LOL设计师说:永猎双子千钰被动野区只能叠6层

新英雄永猎双子千钰,目前正在美测服中进行测试,几位拳头公司员工希望就此进行讨论。

LOL设计师说:永猎双子千钰被动野区只能叠6层

关于千钰的被动技能的问题,有人问到它是否能够在战斗进行到一半时改变千钰之印[被动]的目标,Meddler如是说道:

“事实上千钰的千钰之印[被动]在战斗中是故意被锁定无法更改的。这是因为我们想让千钰之印[被动]成为策略性技能,提前选取狩猎目标,而非在当前 战斗中选择一个你认为可能会死亡的目标。因此在选择目标和能够搜集标记之间也会存在一个延迟(所以在你即将要对某敌方英雄下手之前才进行标记并不是一个好 选择)。”

关于千钰被动技能产生伤害加成的疑问,Meddler阐述道:

“噢,我看到这些疑问了,我会反馈给千钰的制作团队的。实际情况是,每当千钰击杀或者参与击杀了一个被标记的敌方英雄,他未来的普攻会永久获得当前生命值1.25%的额外物理伤害。(而当时攻击目标时的普攻并没有加成, 可以参考破败王者之刃)。”

他还说道:

“是的,一旦你击杀了一个标记目标,今后你的攻击都会造成目标当前生命值百分比加成的伤害。狼灵会不定地对大型野怪进行标记,直到你完成六次狩猎。 标记所得的伤害加成是没有上限的,所以在无限长的一局游戏中你可以获得无限高的伤害。不过实际上因为标记的冷却时间,以及需要击杀提前选择的标记对象的方 式,你一般不会像邪恶小法师维迦或者沙漠死神内瑟斯那样拖到疯狂的后期。”

LOL设计师说:永猎双子千钰被动野区只能叠6层

对于千钰在野区的被动狩猎,设计师Wrekz表示,最多只能通过标记完成六次狩猎:

“嘿!一旦你完成六次野区狩猎,狼灵就会停止狩猎了。这个被动的意义在于鼓励你尝试冒险以及侵入敌方野区偷掉某些野怪。在游戏中达到某个时间点野区就会变得开放,而且侵入的风险将会大大降低,特别是在你能非常迅速地刷野时。

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