昨天有开发者发现,苹果的编程指南清楚列明为tvOS(Apple TV的操作系统)开发的游戏必须要支持Apple TV的标准遥控器并作为主要的输入设备。与此同时,游戏手柄并不是必须的。对于开发者来说这可能不是什么好消息,但是对玩家来说却有不同的意义。
首先这个规定可以确保所有登陆全新Apple TV的游戏对这个平台的完全支持性,即用户下载安装这个游戏之后可以立即玩起来。试想当你兴冲冲地安装了一款游戏准备大展身手的时候,突然发现它不支持Siri遥控,需要其他手柄,这种时候撞墙的心都有了吧。
虽然此前苹果表示他们允许开发者支持在游戏中支持第三方“made for iPhone”手柄,不过现在他们要求所有游戏都必须支持全新Apple TV的遥控器。
女性游戏开发者BriannaWu表示,“苹果此举真是太崇明了。这种规定有利于树立消费者对苹果的生态系统的信念,同时也意味着能给整个开发者社区创造更多销量。”
如果你在Windows上玩过PC游戏你就会知道,要找适配的手柄和适合的驱动是多么痛苦的一件事。
早前对于iOS触摸屏游戏最大的不满就是没有手柄式控制器。但是当苹果开发出一整套代码来支持的时候,消费者还是不买账。目前很多支持触摸的游戏(或休闲游戏)都赚得钵满盆满,这些游戏并不需要什么手柄。
BriannaWu说:“在苹果公司真正推出这样一款适合iOS平台的手柄之前,我想任何一款手柄可能都流行不起来。”
苹果给开发者提出这样一个限制,是为了能够确保那些并非铁杆玩家,同时想要Apple TV的玩家提供更好的体验。如果你是一个游戏发烧友,开发者的游戏中支持更加复杂的类似Xbox或者PlayStation的游戏控制器,苹果当然不会说什么,但是他们同时也不想失去另外一些玩家,毕竟这个新的脆弱生态系统需要更多用户的支持。
BriannaWu表示:“这不是公司对待的消费者的方式。一般人没有谁会愿意为了玩一个iOS游戏还要花20美元去买个手柄。”
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