最后就是圣教军了,分布曲线在所有曲线之下,基本都在60层以内,大量的玩家平均层数为56层,要知道2.2补丁中的大热门娜套的上榜的层数都 在58层以上。对于圣教军来说单人的问题不仅体现在输出端,长久以来一直被玩家诟病的最脆近战问题在2.3补丁中依然没有得到有效的解决。弱势的表现加之 低迷的人气让圣教军在2.3补丁中跌入谷底。
如果说单人榜单可以仅看成职业内部能力的较量,那么各职业在组队的表现呢?
翻一遍组队榜,你可以看到漫长的野蛮人与武僧头像,为了方便我们直接统计了天梯组队榜单中非野蛮人与武僧的角色数量,这已经足以说明问题了。
(暗黑破坏神3国服第四赛季组队天梯中非野蛮人与武僧的角色数量,数据截止自2015.9.16)
巫医的情况尚且乐观,因为玩家们都知道巫医的主要问题是延迟,魔牙套装与范围伤害让巫医目前无法进行多人游戏,大量的伤害运算与怪物数量都会让玩家卡上半天。榜单中倒也尚还有玩家用猎魔人在坚持着,但魔法师与圣教军在榜单中出现了0数量的情况。
2.3.0补丁又被玩家称作近战版本,一来因为远程职业拿手的控制机制被削弱,组队中再也不会有木桩可打,近战职业武僧与野蛮人凭借强大的坚韧 能力在秘境中占得一席,此外武僧与野蛮人通过新传奇与套装特效的组合在组队中发挥着多面手的角色,无论是输出或辅助都有一席之地。控制的削弱对圣教军影响 同样严重,2.2补丁中的绝对核心在2.3补丁中难以出场其原因跟控制的改动紧密相关,往常的聚怪手段扫击与战马都因控制递减最终失效,加血不如武僧直 接,辅助又缺少野蛮人的便捷,在不断的尝试失败后,圣教军在游戏中地位雪上加霜。
虽然单人榜中竞争的因素只跟自己所用的职业有关,但想要参与竞争意味着你必须有一个队伍可以带你一同成长(是的,2.3补丁中组队对单人游戏的 优势是全面的,你也可以看看我们之前的讨论)。升级巅峰要组队、升级宝石要组队,打票打材料组队无疑会更加效率。目前很多圣教军、魔法师玩家都在其主职业 后必须练一个武僧、野蛮人类的角色来参与组队游戏,你想用其他职业来组队?在最热心的队友面前你也会觉得不好意思。
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