大家好,笔者第一次写心得如果不好和有什么遗漏还望大家多多包涵,这几天玩得略有心得,大家多给给意见。五毒是这次不限号测试新出的职业,职业定位近身刺客。
1、五毒的属性加点:力道:外功+0.65 外防+0.4洞察:内功+0.1 命中+0.02 会心+0.02根骨:生命+5 气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率) 格挡+0.02。
2、五毒是PVP很强的角色,笔者认为是这么多职业里面最利害的。相对PVE就相对的乏力,当然游戏没有全能的,毕竟也要维护游戏的平衡,
五毒和太白一样都很吃洞察和力道,(外功功击),力道的加成还可以,但是洞察就非常的坑钱,这会让好多平民的玩家比较吃力,推荐游戏的后期再对洞察的属性点加持,前期就主要把心思放在力道和外功攻击上。在这些天中笔者看到一件趣事:一个40多级的五毒打死了一个70级的神威,就连笔者都不敢相信,笔者看他的连招,连的炉火纯青,这家伙的洞察和力道肯定很高,当然也有很重要的因素就是技术和网速。他杀完了人就立刻传送走了,可能是害怕报复,这令笔者无法求证真相,但是有一点是不变的,五毒是最PVP中最强的。
总的来说一句:箩卜青菜各有所爱,只要你喜欢全加点筋骨,变成肉的五毒也行,哈哈,这指是开玩笑,怎样都是推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨). 其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。笔者自己玩的就是主力道,副身法 其次洞察。
特点:(灵活.隐身.高机动性.杀人不留痕)
二、技能
噬魂蛊:被动技能五毒使用特定技能会在目标身上施加蛊毒Buff,10S蛊毒爆炸1次,爆炸后需要再次
运用技能施加。是五毒特定技能的基础,也是不可缺少的被动技能,没有它就像1个剑客没有了剑一样。
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