北京时间9月6日,美服红帖内容汇总。
在9月4日的PBE更新里,暗黑元首的法力值从每一级加50点上升到63点。当被问及其改动,以及V5.18会不会有更多的相关改动时,Meddler答:
“我们计算了一下平均每次连招所需要的法力值,发现暗黑元首跟冰鸟和死歌这样的法师属于同一水平。结果就是我打算增加她的最大法力值,所以现在就测试一下,让她在持久战里能用更多的技能,平均来说比以前能用多一个技能。我们还修复了一个bug:在某些时候当附近有黑暗之球并且没有超出范围时,E的最远射程不会把它击飞。
Worlds stability is pretty important this patch, so we're generally going for lighter than normal changes where appropriate.
v5.18来说大概就是这些了,不过离我们锁定最后的v5.18版本内容还有几天,平衡小组还会继续测试。由于这个版本是世界总决赛所采用的版本,最重要的是稳定性,所以我们会比平常的版本进行一些比较“轻”的改动。”
至于在v5.17 PBE时的被动调整有没有新消息,Scarizard说:
“我们其实还在研究当中,希望能进行一些让被动更独特的调整(特别是W和E),不过现在还没有什么进展。”
Meddler也留言说德莱厄斯的Q在下一个PBE版本会提高蓝耗。
“嗯。我们会在下一个PBE版本让Q在一级的时候消耗30法力,5级50法力,看看这会不会让他的蓝耗到达一个更合理的水平。”
Meddler说明了给伊泽瑞尔E技能AD加成的原因:
“增强E的目的是给EZ更多的力量,也同时鼓励玩家们冒险来获得更多的输出。(现在可以更激进地用E,而不是每次都用来逃跑)
这样的调整让AD版EZ的W也不是很给力,不过v5.18的主要焦点是在平衡性上(世界总决赛版本),而不是解决玩家对技能满意度的问题。”
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