俗话说近朱者赤近墨者黑,这句话并非空穴来风。
一个新玩家,不管他以前品性如何。进入了一个经常有爱的团队,也会慢慢变得开朗。进入了一个经常互喷的游戏,也会慢慢的喜欢喷人。
我是这么认为的。
但是剑三后来因为一些心事,经历。所以也不再玩了。就遇到了当时如火如荼的剑灵。
剑灵是一个很好的游戏。我是在剑灵中第一次遇到了“动作模式”这个概念。
其打击感也是剑网3无法比拟。
剑士是我的职业。我还记得第一次一个小时终于单刷了炎煌的快感。到后来越来越熟练,能达到15分钟一次炎煌的那种成就感。拿着炎煌的角去卖钱喂武器(濒临动物保护协会的请无视我)。
那种打击感在当时引领众游的时代,我很庆幸自己曾经玩过这么一个网游。
但是剑灵我却慢慢的玩不下去了。
为什么?别人我不知道,也不代表。我的原因是以下几点:
一:武器喂养实在太费心神。普通完了有卓越,卓越完了有极限。每次突破的时候,叮叮叮彭!我的小心脏无法承受这么刺激的事情。
二:运营商的魅力无法相比,导致我遇到一些事情无法理性面对。
暂且不说PVP灵剑挑飞下来直接是尸体这个事情。策划在韩服的武器之外,更是加入极限万魂武器,并赋予其强大的回内。再次增加玩家的喂养压力。还有很多很多事情,但是时至今日我已经记不太清楚了。
还有很严重的一点是剑灵和天刀通病。客服=摆设。
不管你承认与否,剑灵和天刀的客服并不能帮你解决你的问题。其作用,还不如百度。
百度不能解决的问题客服肯定不能解决。
很多被洗号的人很难坚持。如果是其他游戏,亲友帮你再弄装备,也行。
但是剑灵却是一个喂养武器,武器直线升上来的游戏。
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