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向下兼容 会是拯救 Xbox One销量的救世主吗?

时间:2015-08-31 | 来源:电科技 | 阅读:140

话题: 电科技

WIN10的发布,可以说是微软今年的一件头等喜事,但微软并不就此停下自己前进的脚步,又在今年E3大会上为众多游戏玩家带来了一项惊喜——Xbox One向下兼容功能。


Xbox One可以兼容Xbox360上的游戏,不仅让众多Xbox One的玩家可以体验到更多经典大作,同时也能够让Xbox 360老用户有更大的兴趣将主机升级至Xbox One。


Xbox One向下兼容 促使短期销量上涨


索尼、微软在主机之间的较量一直是玩家们关注的焦点,而PS4、Xbox One销量也成为其中比拼的重要环节。


自PS4发布以来,销量一直遥遥领先,无论是机器性能,还是游戏数量,索尼都成为了主机之争的大赢家,根据国外媒体网站的数据显示,截止今年6月,PS4突破两千四百万台的销售关卡,Xbox One销量却仅仅达到了一千三百万台。


向下兼容 会是拯救 Xbox One销量的救世主吗?


Xbox One的销量仅仅达到PS4的一半,这大大的刺激了微软脆弱的神经。


在今年1月份WIN10发布后,为了与老对手索尼较量,微软在今年E3大会上放出了一大利器,向众位玩家揭示了Xbox One向下兼容Xbox 360游戏的功能与演示视频,能够同时兼容数字版,DVD版的Xbox 360游戏,托这一功能的福,Xbox One的销量也在短期飞速上涨。


据NPD7月份的数据显示,向下兼容游戏的功能加入后,Xbox One六月份在北美地区的销量同比2014年增长了51%之多。


而在E3 2015开幕的那一周,销量更是狂增79%,就连Xbox One的部门老大Phil Spencer看到销量数据后都表示这多亏了Xbox One向下兼容的功能。


Xbox One销量的短期上涨,让微软看到了不错的效果,不过向下兼容游戏真能促使玩家购买游戏主机,成为挽救Xbox One销量的救世主吗?


玩家为何购买游戏主机?


从PS系列游戏主机诞生以来,索尼一直凭借着优异的机器性能在三大主机的较量中趋于领先地位,性能也似乎成为了玩家购买主机的标准依据。


但性能是否真成为了玩家选择主机的真理?


答案是否定的。


无论主机的性能再怎么强劲,都无法与PC相比,游戏主机销量也不单单依靠主机性能,拿老黄的Shield游戏主机来说,NV的Tegra 系列芯片可谓功能强劲,但使用此芯片的Shield游戏主机在销量上却表现平平。

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