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三国杀传奇血量与防御两大属性谁更强

时间:2015-08-30 | 来源:互联网 | 阅读:170

话题: 三国杀传奇

因为防御的减伤效果是没有变的,每点防御都是抵抗一点伤害,但是生存力是两个数值的乘积,不仅取决于防御,还取决于血量。伤害从3000变为 2999无意义,但从2变为1会让你的生存力提升整整一倍,你也可以理解为你防御提升的同时,不仅你收到的伤害变低了,你血量的质量也在提升,你每滴血都变的更硬了

这个例子很极端,实际绝对没这么夸张,但是可以大约证明,防御的减伤效果是线性的不变的,但是实际收益是递增的,土豪的高防大乔你怎么都轰不动,但是副本高血怪轮一会就轮死了,所以防御收益更优于血量。

4,三国杀传奇血量提升一匹好马好几千,防具才几百,所以-防+血这样的可以考虑扔,但是无脑吃也绝对没关系,因为防御虽然比血量收益高,但是还没达到1:2甚至1:3的程度,除非-4防+5血这样百年不见的有点坑,普通-1防+3血吃了不会赔,因此无脑吃依然适用,不要被我上面的极端例子误导。。只是更好,并非非我不可。。。适当的血量是必要的

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