晶状毒刺[ R ]
法力值消耗全等级100
冷却时间 120/100/80秒
基础魔法伤害 20/60/100
斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。开始使用和引导结束时,会额外造成伤害,数值为斯卡纳总AD的100%。
技能分析:乍看之下R技能的伤害被砍的很多,其实并不然,我们以前团战中想强开团都是闪现+R,没有先E的情况下,旧版R技能是没有任何伤害加成的,现在就不存在这个问题,不管我们什么情况下去R对手,我们都可以获得R开始与R结束时候造成的两段总AD的100%的伤害。比如说你6级有80AD,将会造成80AD+20一级大招伤害+80AD伤害=180伤害,实际上是一种伤害的小额提升。而且如果你先E再R,将会获得被动的加速效果,就算没机会E,你开着W+正义荣耀+闪现R,任何人都逃不了被你拽回来己方阵容秒掉的命运,瞬间造成5打4的局面!
惩戒+ 闪现
解析:惩戒装备推荐紫色巡林者利器附魔熔渣,增加清野速度与最大生命值。闪现可以让不具备位移能力的蝎子具有瞬间位移先手开团的能力,这两项是蝎子必备。
红色攻速X9
黄色护甲X9
蓝色固定冷却X6 + 固定魔抗X3
大精华攻击力X3
解析:红色攻速用来配合Q技能,普攻会降低Q的冷却时间。其他都是打野通用符文。
21-9-0 攻击系点出了法术编织与咒刃编织,因为蝎子是靠攻速来减少Q技能的CD,点出这两点可以大幅度增加蝎子的持续输出能力,防御系可根据个人喜好稍作修改,但主宰的3%总生命值必点。
主Q副E,一级W,有R点R。
Q是主要输出技能,在蝎子出了一定的攻速装备(如三项)后,Q技能可以靠普攻大量缩短技能冷却时间,做到一秒一QA的效果,W技能是固定最大生命加成,前期1级就够用,E技能伤害不俗,靠平砍还能触发E的减CD效果,在配合冰心等-CD装备之后可以做到不停的减速外加高频率的晕眩,真正的让你做到粘着对手直到死,所以我们副升。
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