解析:E技能是瞎子前期的留人技能,二段的E能够提供减速,这个在前期非常的重要,但是因为E技能经常是在Q和W之后使用,因此一定要记得中间衔接平A来保证能量,不然经常会出现瞎子在用Q或者W技能接近对手之后,拍下E后却没有能量二段E来减速敌人。E技能还有一个作用就是提供被命中敌人的视野,因此在感觉到敌人的隐身英雄小丑、狮子狗之类的接近队友时,要及时在队友身边使用E技能,让敌人现出原形。
猛龙摆尾 【快捷键 R】
李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。
解析:大招在新版本中得到了加强,在踢飞敌人之后,如果能够命中击飞的其他敌人,那么还能够造成额外的伤害,这对于瞎子来说无疑是一个增强,尤其是一些新手的瞎子,不用再用自己蹩脚的操作去强迫自己R闪来是自己有去无回,如今的瞎子大招只要调整好角度,那么在团战中也能够拥有不错的伤害能力,当然如果有熟练的连招操作依旧还是那么抢眼。
主Q副W,一级E,有大点大。
解析:关于瞎子的加点,其中主Q是毋庸置疑的,Q技能是瞎子突进输出的主要手段,主升才能够最大化输出。W技能一般情况下建议副升,W技能不仅能够提供不错的位移效果,并且护盾值也是非常好的防御属性,这对于前期出输出的瞎子来说非常的重要。E技能点出一点,来保证减速即可,如果是优势局想要更好地打出足够的输出,也可以考虑E和W对点来保证自己的输出与防御。大招有大点大是必须的。
惩戒:打野必带的技能,没有惩戒是无法出打野装备的,这点要记住。
闪现:R闪、闪R等风骚的操作都需要闪现来配合,没有闪现,瞎子的操作华丽程度要降低一个档次。
天赋方面21-9-0的物理打野天赋是标准的瞎子天赋,作为前期强势的打野,输出方面的提升都十分重要,因此21点点在攻击中,第一排的中建议点出冷却缩减来保证瞎子自身的冷却时间,虽然攻速对于瞎子来说也不错,但是攻速只提升被动的能量回复,而冷却却能够提高所有技能的刷新速度,死神与危险游戏也是输出型的英雄必点的天赋点,死神的收割效果与瞎子的二段Q非常合拍,斩杀效果出色。继续往下点,战争领主增加的是百分比的攻击,这对于后期转肉的瞎子来说并不适合,因此可以考虑点出旁边的法术编织与咒刃编织,这两个技能能够很好地搭配瞎子技能接平A的输出手法,增加其威力。剩余的一点可以考虑点在双人剑或者洞悉弱点中,看个人需求。剩余9点点出防御来减少野怪受到的伤害即可。
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