这次有个非常重大的隐性改动,几乎波及了所有天刀玩家,下面由我一一道来(职业3a商人,目前sss商人)某网售金图,其他两个因为没有总计,所以没发。总计么四十多万的量是有的。
每次数据的改动,有多少是不公开的?举个例子,身份材料掉落的多次调整,微调整。公布的好像就那么两三次,实际的改动,单单游侠就差不多十来次。我只能说,这种态度我也是醉了。
下面详细讲讲这次的改动,同时,我打算暴露3a以及现在sss商人之前的收金手法。
之前大家都知道,因为劫金的猖狂,等价物品成了大家收金最安全也是最保障的选择。
但是今天一出,非属性价格已经有了最高保护价和最低保护价。
目前已知价格,材料部分,1级材料系列最高保护价50y.30手工套最低保护价20y,最高50y(目前未测试)这些只是非属性白装价格。
这边暴露一下之前3a.sss的收金手法之一。3a存在的时候收金手法比较简单,因为你只要保障你的物品参考价格比对方的金币量大,就不扣双方一点额度,比方一个特殊属性参考价1200j,意味着1200j以下的都可以一次性成交。可以说3a时代靠的是血的投入,肯玩大的,成本系的行业。
但是当3a取消之后,成本系行业不复存在。取而代之的是sss,一个靠脑子和技术的行业。sss的账号和普通系'账号是一样的,关键是他们的特殊手法。sss系和大家普通账号相同,存在收益和赠与额度,因此对于一个日流量几万金的账户来说,控制额度显得相当重要。
我们当时研究出的手法,应该说是目前最完善的手法。就是拉等价物,因为需要控制成本,同时需要高效率,因此最好的办法就是拉那些垃圾物品。例子:三和散。三和散应该说具备所有等价物该有的优秀性质。1.成本低,三和散成本顶多几铜一个2.拍卖行有量,一般正常情况下,十几组几十组的量3.基本不存在正常成交量,所谓的正常成交量,就是为了使用而购买的成交量4.可叠加.99个一组。
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