Dota最开始是作为一张war3的rpg地图出现在玩家视野中,它把当时流行的CS的游戏思路引入,强调团队配合,渴望在拼杀中取得优势乃至最后的胜利。后来越来越多的人发现其中的竞技性,并开始投入其中。但最开始的dota比赛,所见识到的都是欧美大神的经典操作。而与此同时,一股中国dota的力量也在悄然涌动,为爆发继续能量。
潘婕,也就是Ruru,最早接触魔兽是在她的大学时期。大二时的她在课余时间加入校内的社团,了解到魔兽这款当时风靡中国的RTS游戏,虽然这款游戏对新手非常不友好,但她依旧在坚持。从最开始的简单电脑,到疯狂电脑,再到后来的双疯狂,Ruru一步步的摸索。要知道笔者虽然也玩过魔兽,但双疯狂对于像笔者这样的普通人来说真的是非常可怕的存在,而Ruru做到了,靠的也许就是那一份坚持吧。大三的时候,Ruru接触到了dota,从此,Ruru便开始了自己与dota的一段故事。
毕业之后,Ruru来到NeoTV工作,负责平面设计方面的工作。与此同时,她还参与了一些赛事组织的工作,而且帮助设计了国内第一批dota战队的Logo。但为了实现自己的梦想,她还是放弃自己的第一份工作,组建了一支中国dota的传奇战队——7L。
08年7L的组建,对于中国dota意义非凡。当时的Ehome状态不佳,而其他战队还在摸索着道路,成绩也并不是非常理想,而7L却是与众不同的存在。这毕竟是Ruru为梦想组建的一支战队,她所付出的一切,都为了能在中国乃至世界dota史上写下中国的名字。作为女生,面对的困难可想而知,与几个年级比她小的男孩儿一起共事,作为女生她要承担的有很多。
曾有媒体对她做过采访,谈及她在7L时期对战队所做的付出,她是这么说的:“只能说后来发现和自己计划的不一样,原来只是为了能带出一个dota冠军,后来发现一切都很繁琐,生活越来越复杂,一切都当成是肩膀上的任务和责任,到(08年)下半年赞助出现问题的时候,我就没安心睡过觉,每天撰写各种策划和方案寻求新的赞助商,快乐也有啊,当他们拿到冠军的那一刻我就高兴得想哭,他们想去哪里庆祝我都答应。”尽管面临很多困难,但Ruru坚持了下来,也正是这一份坚持,7L在当年的天翼杯比赛中收获了巨大的成功。
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