1. 前言
从很久之前就有过海外联赛和韩国国内联赛的比较分析贴,但因为这个赛季有很多韩国选手转战到国外所以粉丝们的关注程度提高了不少。从粉丝们到解说、选手们等很多人都根据一些资料分析过海外联赛和韩国国内联赛的差距。这篇文章是通过2015年的夏季赛来分析比较四大联赛(中国、韩国、北美、欧洲)和检验关于四大联赛“假设”的文章。
2. 正文
2-1.韩国联赛有多无聊?“安眠药”LCK
很多人都说LCK和其他联赛最大的差异就是LCK比赛时间更长,击杀更少,然后很多人就开始称LCK就像“安眠药”。这么说是正确的吗?如果正确那将通过场均比赛时间和击杀来分析与其他联赛有何不同。
*上图为四大联赛场均比赛时间与击杀数。下方是比赛时间数值,左方是击杀数数值。
LCK意料之中(?)场均时间为38分40秒在四大联赛中比赛时间最长,而击杀数场均才24.8在四大联赛中是最低的。虽然EU和NA的击杀数和场均比赛时间都很接近平均值但比赛时间NA比EU要长一分钟左右,而LPL拥有着最短的场均比赛时间与做多的击杀数,再一次鉴定了中国人是战斗民族。
2-2.BanPick-只选强势英雄的LCK?
很多人都有着LCK中登场的英雄都是固定的很少会变,虽然体制改革后这种现象少了许多,但还是让我们一起看一看四大联赛BanPick的差异吧。
2015夏季赛,出现在BanPick阶段的英雄数
意料之外LCK BanPikc的英雄达到了75个比最多的EU也不差几个,甚至比北美多出了三个。但这些数值是存在一些陷阱的,EU和NA都只进行了约90场的比赛而韩国联赛共进行了217场的比赛,而大国中国则进行了260场的比赛。因为无法仅凭数值来分析四大联赛,所以我将会计算一下BanPick的分布图。
2015 夏季赛BanPick分布图
在分布图把60%当成基准的时候,显而易见韩国选1T英雄的频度最高,而在10%以下的Pick中中国和韩国都是以密密麻麻的线条组成的这也可能是和比赛场数多有关。
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