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玩家麻辣点评游戏 揭开“良心”的面纱

时间:2015-08-19 | 来源:互联网 | 阅读:89

话题: 天涯明月刀

其实,在商品经销过程中,可以说天刀也是采用不少营销手段,比如前面的“千金令”,也用到营销中常用方法----模糊定义法。就是大家所说的文字游戏。目前还是为了赚取噱头。这种营销手段我们经常看到在其他游戏里也有。腾讯要庆幸自己在中国,庆幸天刀只是一款虚拟类商品。说是庆幸自己在中国,假如腾讯作为商人在国外大街上高声喊:买房子送汽车。最后消费者买了房子,你没送汽车。你是要被判刑的!说是庆幸只是虚拟类商品,假如腾讯卖的是皮鞋,估计每天都有人举着皮鞋去腾讯闹事~至少中国的大妈不是好惹的~~

咱们回到游戏本身,最近听说更新出个什么减负礼包。我觉得很好笑。作为一件商品你想的不是如何去改进商品本身,而是继续去增加附属商品,虽说是消费者自愿购买,但是理智的消费者已经寒心。说上班族压力大,游戏日常繁琐,这本该是商品自身的原因,却继续要求消费者买单。就好比,一辆卖出去的轿车,购买汽车消费者反映汽车封闭性不好。作为汽车生产厂家应该怎么办?肯定是积极改进,保证以后的车封闭性能有所改善。然而腾讯作为汽车生产厂家,却不管封闭性的问题,推出了一款新产品,叫汽车封闭贴膜,使用可以有效增加汽车封闭性。然后当有一名消费者来买车,腾讯会说:先生,您好,咱们这个车封闭性不好,买回去以后,你还得买个这个贴膜,当然买不买是你自愿。消费者会问:有其他封闭性好一点的车么。腾讯会说:剑灵好,不过底盘太高,你得买个底盘固架。

呵呵,这是推出所谓减负礼包,就是已经承认天刀的日常体验设置的不合理,然而,却不在这个上面下功夫,着手推出新产品。这样的商品敢说良心?
就好像消费者本来冲着买车去的,结果买回来发现缺好多零部件,找到厂商,厂商说:不能退,你得继续买,买,买。没事,自愿的,你不买也可以。我们很良心的,不坑你钱。你那车,没有这些零部件也可以开,就是有时候方向盘不灵,之前忘了跟您说了。

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