虚无法球 【快捷键 Q】
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
解析:Q技能是一个非常不错的消耗技能,还能够为卡萨丁提供护盾,这在与法师对拼换血中非常的划算,也是卡萨丁的一个远程技能,保证卡萨丁在前期的骚扰能力。Q还有一个属性总是让人忽略,就是能够打断敌人的引导技能,这在一般的法师中可能没有太多的作为,但是一旦遇到
卡特、草人之类需要引导才能够造成输出的法师,那么Q技能就能够成为克制他们的神技,在关键时候能够将他们的爆炸输出化为乌有。
虚空之刃 【快捷键 W】
被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。
解析:W技能是卡萨丁的近战技能,许多召唤师可能认为W技能并没有太多的作为,因此在前期没有点出,这是一个非常不对的观点,W技能在前期虽然难以造成多少伤害,但是在前期对线中却能够发挥不小的作用,W技能能够重置普通攻击,这对于常年被压在塔下补刀的卡萨丁来说非常的实用,能够保证塔下的补刀发育,并且回蓝的效果也是杠杠的,前期的蓝量续航靠的就是它和水晶瓶啦。在后期卡萨丁因为大招的存在经常不小心就会出现空蓝的状态,这时候W的作用就能够体现出来,命中敌人的英雄还能够造成更多的蓝量回复,W技能在后期等级升高了之后也能够配合大招位移造成非常可观的伤害。
能量脉冲 【快捷键 E】
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。
解析:E技能十分的优秀,有aoe,有减速,冷却还短,但是触发E技能需要释放技能叠加被动层数,在前期只有两个人的中路,触发E技能的条件相比于团战中要难触发一些,不过由于中单的英雄大多是靠技能吃饭,因此E技能还是有不错的作为,不论是清线还是留人都非常实用。在后期的团战,E技能更是卡萨丁的主要输出技能,伤害控制样样都有,并且团战中,E技能基本是有冷却就能够释放,非常的强大。
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