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LOL设计师:北美已试行送人头检测系统

时间:2015-08-18 | 来源:互联网 | 阅读:141

话题: 英雄联盟 LOL

LOL设计师:北美已试行送人头检测系统

在Riot的行为研究小组组长RiotLyte的问答版块,有玩家留言表示,Riot应该将那些消极言论的玩家放一放,先去整治一下故意送人头的玩家。这一想法得到了其他社区玩家的支持。

RiotLyte进行了回应:

几年前,我们做了一些调查显示言语侮辱是导致玩家离开英雄联盟的首要问题,随后是挂机,然后是故意送人头的玩家。

你必须要了解,Reddit是一个拥有很高参与度、排位偏向度的社区,我们常常看到很多参与排位的玩家将玩法上的消极标记为比言语上的消极更加严重,但这对更多的玩家来说并不是如此。

我们也不认为“禁言”是万金油解决办法,因为当一个玩家不得不静音另一个玩家的时候,伤害已经造成,他们的用户体验已经变得更糟糕了,他们就不太可能再去开一场新的游戏。静音是阻止更多损害的最后一招,而且对解决问题本身没有任何帮助。

在禁言系统、排位限制系统、瞬间封号以及即时反馈系统*逐渐上线后,我们能看到消极言论的数量极大的下降了。

很快,在新的投票审判系统上线后,消极言论会进一步下降。至于挂机行为,我们也研发了一些新的工具来对付,包括新的挂机惩罚系统,会延长这些玩家的匹配时间来作为惩罚。

(即时反馈系统*:官方前段时间推出的举报后立刻反馈系统,可以最快在15分钟内就让你得知举报的处罚结果。)

在我们研发这些系统的时候,我们并不是说玩法上的消极比如故意送人头的严重程度比消极言论低。

我们说过这种消极的言行都是不可容忍的,我们想要全部解决,只不过我们没办法做到同时解决。

我们其实已经在北美上试行了一个故意送人头的检测系统,试行的结果非常有效,比如买五把黄叉一路走向防御塔这种行为。

事实上,我们也和玩家讨论过,他们现在在美服几乎再也没有见过送人头送的如此嚣张的行为了。

我们暂停了这个系统的运行,送人头行为的处理权限暂时回归玩家支持小组。

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