这简直相当于半个分推,极大释放了选择空间。“在你要去大龙做文章前,你能让下路一直给对手施压,”Hylissang举例说。“而当你要打大龙时,号令之旗带来的分推效果就显现出来了,这样拿男爵便轻松得多。”
加强版小兵无疑是额外的福利,他们在大龙buff效应下会变得愈加强悍。大炮车能在防御塔攻击范围之外肆无忌惮开火,同时还能免疫魔法伤害,此时方显其威力所在。KaSing这位闪耀欧洲的辅助对此有很深的的理解,这也难怪像发条,维克托和卡牌这类推线流AP在当前版本如此火热,免疫魔法伤害听似微不足道,其实越到后期越可怕。
“你可以不停发起围攻之势,因为那条线对手永远无法清干净,”KaSing补充道。“号令之旗对于塔是种持续的威胁,如果你有维鲁斯这类poke流英雄就更恐怖了,我说真的。对手中单永远无法解决这个难题,尤其是对面又VN这类清线效率极差的AD就更加棘手。”
KaSing的分析给我们带来了最好的理解,号令之旗运用合理得当会发威巨大的威力,绝度是辅助必备之物。
无尽暴击
每个辅助都有这种感受:咱家AD...带不起来。诚然,无尽和红叉带来的伤害很客观,但打团稍显乏力,这时你便需要一把暴击流武器,需要上帝赐予你额外的伤害。
幸运的是,现在你可以依赖基克的使徒了,而不是将希望寄托在金币和运气之上。这件辅助装备的唯一被动就是传导--当相互之间处在1000码范围之内时,你和同伴产生充能数,知道充能层数达到100,持续8秒。攻击或使用技能将产生额外的充能。在最大充能时,造成伤害会消耗掉所有的充能,你和同伴的法强将提高20%,暴击几率提高50%,持续6秒。
当然,基克还附带法强伤害,这对于中单队友是福音,但KaSing更加强调的是其对AD基友的增益。“它对AD带来的50%暴击几率增益无疑非常强大,尤其在中期团战。”
Hylissang也同意他的看法,“如果你先出这件装备,好比给你的AD装载了一柄无尽之刃,它对于小龙团战实在有用。你能不停叠加充能数,配合拥有了无尽的小炮能带来额外客观的伤害。”
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