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手游为刷榜员工陪喝陪睡:游戏公会最终获利

时间:2015-08-14 | 来源:TechWeb | 阅读:144

话题: 手游

APP刷榜已经不是新鲜话题,时至今日这一“怪相”渐渐被大家所接受,甚至受到了资本市场的热捧。尤其游戏圈,已经成为重灾区。一款游戏APP从研发到用户下载,刷榜已成惯例和潜规则,没刷过榜你都不好意说自己是游戏APP。当然,不刷榜你也难有机会上榜——除非是你干儿子或者亲儿子。

手游为刷榜员工陪喝陪睡:游戏公会最终获利

游戏圈刷榜乱象:渠道为王陪吃陪睡是常事

“对于每个月只有几百万流水的游戏来说,厂商只要维护好渠道关系就可以了。所以陪吃陪睡都是常事。”北京游戏圈内一位女士指着一刚刚毕业工作的小姑娘说,“有的APP厂商就是找比她还小的姑娘,各种陪,包括睡。”

“但是话说回来了,不是陪吃陪喝陪睡,你的APP就能在榜单上占据一个位置,很可能是对方白吃白喝白睡。”她继续以略带气愤的口气表示,“当然,我只是说有这个现象,不代表现在榜单上的睡来的。”

当然,作为刷榜中最为重要的渠道环节,近年来渠道商的腰板越挺越直。这也滋生了平台分发市场的繁荣。以安卓市场为例,就有大大小小400多个分发相关平台。

众多的分发应用给游戏厂商带来了无限的生机和可能。随之也出现了种种乱象,厂商跪舔渠道商,刷榜成行业潜规则,刷榜暴利不断等等。

上述资深人士表示,如今渠道商成为了的游戏公司赖以生存的“根本”,成为了决定游戏产品成败的关键,因此,讨好渠道商是厂商惯用手段。但并不是一味的陪吃陪睡就能解决问题,能够达到S级别的游戏产品更多看的是游戏的品质和噱头。

当然,这种对渠道商的“追捧”也并非一帆风顺。据一位接近畅游的知情人士透露,上半年畅游就有两款手游产品没能借势渠道获得成功,不幸“夭折”。

一方面,畅游在手游方面的表现一直未能与端游持平,另一方面,也暗示了渠道并不是万能的。

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