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理性分析改版后的剑姬

时间:2015-07-28 | 来源:互联网 | 阅读:115

话题: lol无双剑姬 英雄联盟 LOL

理性分析改版后的剑姬

玩家观点:先说明一下我只玩剑姬。并且有2个钻石号。 其他英雄白银。我是一个真真正正的剑姬玩家 除了3点情况下我不会选择剑姬。并且认真玩其他英雄。

第1:对面吧剑姬ban了。

第2:我方队友吧剑姬ban了 态度好 承认错误。

第3:我们队友有代练。 不然我不是挂机 就是送人头的。要是对线抢了我的上单 我绝对是挂机 送人头的。因为我其他的英雄和位置根本就不会。对于剑姬的理解不亚于西门。

接下来 进入正式的话题。

首先就是新版的被动: 可观的百分比最大真实伤害 同时能回复前期对线高额的血量。并且加速。这个技能我认为改的不错。但是他有一个缺点 万一这个被动的弱点在敌方英雄的后头。这个弱点是打不着的。如果你强行想要打这个弱点的话。对面观察你的走位 从而进行走位 你是死也打不着这个弱点的,除非闪现。相比以前的被动回血。这个被动 对于前后期都是这么的逊色。现在的版本又是坦克联盟。这个被动完完全全很适合剑姬。改变了剑姬被动后期鸡肋的缺点。

接下来分析q技能: 原来的Q技能 600距离 可以施法突进敌方英雄2次。16的CD虽然也很长但是有2段的位移 而且可观的伤害。16的CD 完全合理。从而配合被动 打出qaqa的效果。瞬间叠满被动。1级每秒回血配合剑姬的天赋和初始回血效果可以达到7.2每秒回血。加上血瓶就是17.2每秒的回血。对于大多数的 AP远程射手。可以1级点q。进行扛着5个兵的消耗。对于有一段位移技能的英雄也逃不过剑姬 一套QAEAQA的高爆发连招。对于逃跑方面 虽然剑姬没有新版的q那么灵活。但是会玩的剑姬 我就无需多说了。根本捉不死。

新版本的q技能: 一段400的距离 18CD 只能q一次 不过施加了普攻特效 还可以击破弱点。如果打中敌方单位的话。可以返回60%的冷却。Q技能没了两段的突进,这是缺点一,减少了机动能力,也就相当于少了突进这是qi2.对线 那种远距离的射程的AP英雄。 瑞兹 火女 火男 冰法 等等。我剑姬1级点q 真心的无力。 我Q 过去是送死吗?400的距离可以q到谁?相比之前的q对线能力完全成为弱智了。虽然减了60的CD 但是拳头设计师大哥们,能不能不要这么延迟你直接向原版的剑姬那个Q设置一下不就可以 还设置了一个 动画刺出去的特效。原版的剑姬这个时间点 早就可以打出 (Q飞天提亚马特EQA)0.3秒的输出伤害。 对面如果又闪现 有位移 有加速。我的1段Q 虽然能返回60的CD。这个400码的距离我拿什么去追啊。虽然说 Q技能可以 用来逃跑。18的CD 400码的距离他的机制类似艾克e,2段会选择跟远的接近的有弱点的目标对于 那些位移打野英雄也难以逃离。总之这个Q技能 虽然改的不怎么样。但是我还可以接受。

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