队员们也会开始培养他们的职业素养,职业的DOTA选手应该劳逸结合,但是你们的赛季不会再只有一个夏天。
玩家的热情被分散了,每年一次如烈火般的热情,将要变为小火,但是一年却有了四次。而且关键在于得知每年有四次这样高规格的比赛后,玩家们是心生欢喜的。
这是V社主动的调整,V社是明白每年这样一次过分炙热的Ti会灼伤各方,因此主动降温,将其分散到4大联赛。
至于四大联赛的奖金分配,做出如下猜想:
1,平均分配型:
A,B,C,D四大联赛,每届个联赛的奖金是(A+B+C+D)/4,或者V社在一年之初就推出4大联赛的互动指南,作为四大联赛的统一奖金池。
2,各凭本事型:
A,B,C,D四大联赛,各凭本事去酬得奖金池。但是这种方式会因为区域受众的多少以及消费能力导致奖金池出现差异。
具体会如何,还是要看V社自己的盘算了。
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