1.上路优势,其他路也优势。那你就需要速度通关,兵线带到对面塔下就越塔断兵,也可以顺便收掉对面的野怪,极限扩大经济的收益,让上路真正的压倒性的绝对优势。当然还是要带眼,有视野才有安全感,被抓不仅仅是经济损失,还可能是对自己家信心的打击和队友开喷的开端。
2.虽然上路优势,但是中下崩了。对面上单去帮助其他路扩大了优势,然后你发育再好也不能1V5逆天。所以这个时候你就要放弃上路,帮助其他路弥补劣势。做好视野反蹲,帮助队友反扑,人头能让的话可以让给队友发育,均衡发展队伍才更强。
3.上路优势,其他路稳定。这时候你可以选择上面两种做法中的一个,一般我是带上2个眼继续通关,然后给队友发信号上路已消失让他们做好准备。
然后,团战的思路。
所谓团战,就是双方一起打架。而一场团战的胜利保证就是秒杀对面的DPS最强的英雄,通常就是中单和ADC。如果一场团战对面的C位都死了,就算自己家死的人多一点,也是不亏甚至赚到的。所以团战的时候秒杀对面的C位是我们锐雯的首要任务和目标。
如果实在没有闪现或者对面站位太好切入不到C位,那就尽量放倒对面发育好的那个,身上人头最多装备最好有双BUFF的那个,而不要硬来,否则技能还没放完你就已经黑屏了。(不管是小团战还是后期大团战都是这样)
要记得这个要点,团战的时候头脑一定要清晰。“愚者千虑必有一得”,就是告诉我们要勤于思考。团战即将爆发时,要在心里计算好对面的站位以及技能,我能切到谁,能切死谁,什么时候进去切。
最后,介绍几种迟迟开不了团战的僵持的打法战术。
一般僵持的时候双方经济差不多都不敢正面团,或者是一方劣势猥琐龟塔,而另一方虽然优势但又不够能力越塔强开团。
[41分推]:1人带一路,其他4人在另一路拖延。如果对面来抓1人,那4人就可以推上高地或者大龙。如果对面强开团,1人就回去支援。
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