一、ECL式决赛
ECL在选拔过后,直接进入BO3的主赛事,胜者组和败者组都是BO3,展现出了ECL有时间有场地愿意看选手们多打几场,但是他们的总决赛非常的坑爹,是一个BO3,而且还是一个胜者组自带一场胜场的BO3,意思是只要胜者组的选手赢下一局,这就算OVER了,而败者组杀上来的必须连赢两局。其实讲道理,胜者组辛辛苦苦保住的位置,有点优势是正常的应该的,但是既然赛事方不缺时间和场地,那把决赛改成BO5,胜者组有一场优势,这样就可接受的多了。
二、ESL ONE式种子+排位赛
刚刚结束不久的ESL ONE,其一上来的所谓种子赛就有点意思,8支队伍先抽签,然后依次往上打,在胜者组赢到最后的就是排位第一,可以自由挑选自己想要对阵的后四位中的一个队伍,反正就是挑最菜的,保障自己稳稳挺进下一轮(查看ESL ONE赛制)。
这个赛制能够逼迫所有队伍在一开始就全力以赴,争取夺得更高的排位以求获得更高的挑选权利,出发点是挺好的,但是有这么一些问题,首先是ESL ONE参赛队伍只有8支,这种挑选的优势和效果并不明显,如果是16支差别就会很大了,这也是EE在赛后长文吐槽赛制时提到的,第二个是排位之后的淘汰赛为BO3单淘,没有败者组,那么意味着逆袭情况根本就不存在,种子赛中状态不佳排位后四被人挑出来当最菜的殴打一顿直接一轮游回家,抢救的余地都没有。
三、红牛杯式看谁先回家赛
说到赛制,红牛杯这个比赛就不得不提,赛制:每支队伍有三条命,五支队伍按顺序抽签,先抽出的队伍选择其他一支队伍进行比赛,谁先死完三条命谁就出局,剩下两只队伍晋级决赛,为五局三胜制。
在这个比赛里被挑选到的可以进行规避,被挑选到的时候可以把这个比赛让给别的队伍打,仅有一次机会。
而在当时的参赛队伍来看,秘密是必须老司机他们的,因为他们一旦挑选别的队伍,别的队伍觉得打不过,就会转给老司机他们,而老司机这边也是同理,所以我们看到了在赛制当中秘密和老司机分别挑选了对手,然后也分别转给了别人。
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