·BC是战斗用的点数,BC上限是你的卡组总COST的上限,卡组组成需要控制在你的BC上限范围之内。每次战斗,都会根据你出战的卡牌总COST数量来消耗BC点数,当现有BC点数不足你所有卡牌出战的时候,系统会自动选择卡组中COST总数低于现有BC点数的卡牌出战,所以,每次出战之前都要记清楚自己的卡组情况和当前BC剩余可用点数有多少哦。
·AP和BC点数的获得,主要是通过玩家账号升级、以及添加好友来获得。
·50级之前每提升1级,你将获得3点的玩家点数可以分配,50级以后,每升1级,你可以获得2点玩家点数进行分配。
·每添加一个好友可以获得3点玩家点数,每删除一个好友(或者被删除),系统将从你最高的点数上面自动扣去3点。
·经过大量前辈玩家的总结,这里建议一下:AP加到80-100左右就足够了,剩余点数全部加BC,这样会比较合理。(本人AP 80,其余全部BC)。
妖精:探索特定的秘境会遭遇到各种妖精或者其他强敌,妖精强敌战是游戏中的核心内容之一,当你攻击一次妖精以后,如果妖精没有被击败,那么你和你的好友都会接到对应的通知,好友可以帮你一起攻击这只妖精。
妖精战斗奖励基本原则:发现妖精的人(也就是第一个攻击妖精的人),只要妖精被击败了,就能随机获得两张卡牌的奖励;协助好友攻击妖精,无论造成多少伤害,只要参与了战斗,在妖精被击败以后,将能随机获得一张卡牌的奖励;最后一个攻击击败妖精的人(尾刀的人),将能随机获得2张卡牌的奖励。
·普通妖精存活时间最多2小时,觉醒妖精存活时间半小时,如果超过时间没有被打死,妖精会逃跑,所有人都无法获得奖励
·关于觉醒:最后一个攻击击败妖精的人(俗称尾刀),如果这个人当前没有自己发现的妖精,就有概率遇到该妖精的觉醒状态(概率事件),觉醒妖精的属性要强大很多,击败以后有较高的概率掉落稀有卡牌。
百万亚瑟王 V2.1.0 安卓版 20.1 MB
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