血之潮汐 【快捷键 E】
弗拉基米尔释放一股血流,对周围敌人造成伤害。此外,在短时间内连续释放血之潮汐的话,将消耗额外的生命值,造成额外伤害,并提升自身所受的治疗和回复效果。
解析:血法的aoe技能,在叠满一定的层数之后,能够拥有很好的伤害与增加回复的效果,但是在前期没有吸血枪的时候,耗血较为不划算,不要频繁的使用压低自己的血量让敌人有机可乘。
血之瘟疫 【快捷键 R】
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
解析:大招是血法最主要的团战技能,血法的大招不仅仅拥有非常不错的aoe爆发伤害,还能够增加命中的敌人所受到的伤害,能够间接增加队友的输出能力。在团战中要尽可能命中多的敌人,保证大招的最大化伤害。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:主Q是必须的,Q技能十分依赖等级,等级高了之后,能够很好地减少Q的冷却,保证Q技能的伤害与CD。E技能作为血法的aoe技能还能够很好地增加血法的回复能力,因此选择副升配合Q技能来增加血法的伤害与回复能力。W技能作为保命技能,在前期点出一点即可。大招有大点大,是血法最主要的团战技能,优先级最高。
召唤师技能
引燃:作为中单法师,引燃能够最大化血法的伤害能力,配合大招的爆发,能够很好地保证收割人头。
疾走:疾走十分适合血法,没有位移技能的血法,依靠疾走能够很好地保证自己的机动性与团战中的走位能力,确保自己的输出位置。
闪现:相比于疾走,闪现更好上手一些,让血法拥有位移能力,不论是追杀还是逃生都比疾走更加容易使用。
天赋
Faker使用的是21-9-0的暴力法师天赋,21点点在攻击天赋中来保证血法的线上的输出能力,如果前期平A补刀十分难补,那么可以考虑点出屠夫来增加平A补刀能力,其他的点按照传统的法师加点即可,增加血法的输出能力。其中死神与危险游戏是一个非常好的选择,能够很好地增加血法的反杀能力与收割能力。剩余的9点点在防御中,能够很好地增加血法的生命值,通过被动也能够提供一些法强。
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