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设计师:峡谷新模式 多兵种大混战

时间:2015-07-08 | 来源:互联网 | 阅读:73

话题: 英雄联盟 LOL


其他争夺者升级内容

设计师:峡谷新模式 多兵种大混战争夺者技能

给争夺者增加一个技能。每种争夺者小兵会有各自不同的独特技能(总共3级)。升级技能描述可查看上文。

初始雇佣(5克拉肯):见上文

2级(10克拉肯):见上文

3级(20克拉肯):见上文

设计师:峡谷新模式 多兵种大混战争夺者攻击

增加争夺者AD(总共3级)

1级(5克拉肯):+10AD(总共+10AD)

2级(10克拉肯):+20AD(总共+30AD)

3级(20克拉肯):+30AD(总共+60AD)

设计师:峡谷新模式 多兵种大混战争夺者防御

增加争夺者的额外生命值(总共3级)

1级(5克拉肯):+100生命值(总共+100生命值)

2级(10克拉肯):+200生命值(总共+300生命值)

3级(20克拉肯):+300生命值(总共+600生命值)


装备

除了争夺者小兵外,在这个模式中还有一堆全新的黑市装备。说明:鬼书不能再这个模式中使用。 :)

设计师:峡谷新模式 多兵种大混战台风利爪

合成方式:设计师:峡谷新模式 多兵种大混战十字镐+设计师:峡谷新模式 多兵种大混战短剑

价格:2000g

+30 AD

+20% 攻速

+4% 移动速度

唯一被动 - 狂攻猛击:普攻会加成“恶意”充能。3层之后,接下来3次普攻会达到最大攻击速度,但造成的伤害减少50%。充能会在3秒后消失。

设计师:峡谷新模式 多兵种大混战屠刀(只限近战)

合成方式:设计师:峡谷新模式 多兵种大混战吸血鬼节杖+设计师:峡谷新模式 多兵种大混战长剑

价格:1460g

+20 AD

+10% 生命值偷取

唯一被动 - 普攻会叠加鲜肉充能。5次普攻之后,屠夫的主动效果将会准备就绪。

唯一主动 - 屠夫:切割目标敌方小兵的鲜肉,造成200 (+75% AD)真实伤害,使用者恢复50 (+75% AD)生命值,同时装备会获得1层鲜肉充能。

唯一被动 - 屠夫的每一层充能会让使用者获得+1AD

设计师:峡谷新模式 多兵种大混战蜃影剑

合成方式:设计师:峡谷新模式 多兵种大混战吸血鬼节杖+设计师:峡谷新模式 多兵种大混战十字镐+设计师:峡谷新模式 多兵种大混战灵巧披风

价格:3200g

+60 AD

+15% 暴击率

+12% 生命值偷取

唯一被动 - 砂之印:普攻会对目标附加一层砂之印,会使他们显形3秒。同一个时刻只有一个敌人会被标记。

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