赏金猎人厄运小姐
打法介绍
厄运小姐本来就处于一个相当健康的状态。这次我们所做的小幅改动是为了强调她的核心优势,同时出于游戏清晰性的目的移除了部分潜在的能力。简而言之就是,你最终发射出的子弹还会像过去那么密集,不过我们移除了黑枪射击的重伤效果。
看一下其它小幅的改动,新版的大步流星意味着在逃生或者战斗时,护盾效果能够使其被动持续生效,同时我们将黑枪射击的重伤替换成了更加精彩的新效果:开启她的W技能可以让厄运小姐立即获得被动效果。
我们还对一箭双雕的弹射逻辑进行了整理(没错我们之前就做过),并且加强了技能失败后的视觉反馈。如果没有任何第二目标可以弹射,那么你会看到一个哑弹"嘭"的一声掉在地上。
尽管枪林弹雨能够发射出疾风骤雨般的子弹,但从功能性上来说却华而不实,所以我们提高了前几级的减速效果,使其升级时的增幅趋于平缓。总的来说,我们降低了效果的持续时间,但伤害保持不变。这样做会使得伤害输出更加稳定,同时为厄运小姐和被枪林弹雨困住的目标提供更好的视觉清晰性。
厄运小姐几乎所有的皮肤和经典外观都获得了一个新模型(她那套电玩服装已经够炫的了),不过她的样子没有太大变化,你们依然可以从插画当中认出她来。有了新的奔跑动作后,我们让大家可以更轻松的分辨出她何时获得了被动效果。
利用这次机会,我们还对她的技能效果进行了美化。比如枪林弹雨,根据作用的区域它现在会激起兵线上的尘土或者在河道中掀起涟漪。各位还将看到我们对于技能的辨识度所做的一些其他改善,总的来说,使其美术效果更加符合当前的标准,对于这位血红秀发的赏金猎人来说,所有改良都是围绕着这一主题进行的。
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