赏金曾经一度作为偷鸡狂魔,路人局让对手头疼的隐身杀手,翻盘的必要利器。但是他在CW比赛上沉寂了太久,幸运的是,这是一个属于发育团战的版本,厌倦无脑冲脸的冰蛙大笔一挥抬了赏金一手,把这个寂寞的路人红杖哥,变成了CW酱油. 在EG和秘密的比赛中看到了它的强大和压迫力,在这次LGD的比赛中也更是淋漓尽致的体现出来,杀人于千里之外的全球流体系赏金猎人无疑成为LGD的杀招之一。
首先我们来简单分析一下BH的咸鱼翻身:
2点智力成长保证赏金能在前期频繁的用隐身骚扰中单,加上飞镖1级150点伤害,算的上一个爆发。而飞镖能在1200范围内标记目标之间弹射,即使没有装备,赏金团战依然能打出高额伤害。标记显示金钱,能更清楚了解敌方的发育情况。
纵观这些加强,不足以让赏金能和新版的尸王相提并论,但版本造就英雄,一代补丁一代神,现在来看看LGD对赏金的独到理解:
WCA: LGD vs iG 第一局
WCA:LGD vs iG 第二局
由战术大师xiao8操刀的赏金尽忠职守,两局都对iG的中单进行强势骚扰,第二局甚至打崩了430的TA,只能早早卖出真眼针对,严重时候还需要过来蹲,酱油的压力可想而知。到达六级的赏金还能为团队提供视野,掌握敌方动向。这些只是赏金的基本入门,LGD赏金体系不仅仅于此。
可以看到,赏金总会搭配1-2个全球流英雄:
第一局的白牛,能在赏金取得一定等级之后给对方巨大压力,如果单独收线被标记就必死无疑,特别针对iG大核敌法师,极大降低了一二号位的带线打钱效率,被迫进入抱团的节奏,而LGD针对团战的拿了1号位飞机,2号位老鹿,先后手娜迦。面对前期线上的小劣势,LGD完全靠阵容的容错率掌握了节奏。
第二局的3号位发条,虽然前期被老鹿和毒狗搭配打崩,xiao8的赏金也多次游蹦中路TA,取得高等级的赏金配合发条完美克制了无解肥的蜘蛛,中期对野区的压制,成功抓到了打野发育的TS. 也许是早有预谋,精灵飞机配合赏金更是为所欲为,几次罗导的蜘蛛猥琐的爬到树林,标记也让它死于从天而降的飞机之手。 纵观两场比赛,LGD的赏金体系与EG和秘密不同之处在于,喜欢加上大范围快速支援的英雄,在中期进入发育阶段时进行压制,让对方英雄不敢单独出来补经济,而己方大哥则在赏金源源不断的视野控制下,安稳的线野双收,等到装备成熟,或者对方人员分散,就能先手gank,打起团战,所以LGD在补充全球流同时,也会搭配一些团战英雄:TS娜迦飞机,血魔精灵飞机,保证正面团战不会有很大劣势,Aoe充足还能守塔带线。
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