现在平民阿修罗进图叠挫折和印刻后智力用3500计算,出效果智力为3500*1.09=3815。增加伤害(1+3815/250)/(1+3500/250)=16.26/15=1.084。这时增加的伤害为8.4%。
答案就是带艾尔文戒指了,要堆智力咯。
没事,计算一下35火强戒指提升有多少。
怪物火抗性设为0,带上后火强127+35=162。
增加伤害为【1+(162-0)/220)】/【1+(127-0)/220】=1.736/1.577=1.1。哇哇哇,恰好提升10%的伤害。这样看来,这时对于0火强的怪物,35戒指提升的伤害和盗墓王是一样的。
但为什么白字最好,因为白字不考虑怪物属抗以及自身属强变大后的伤害增益降低的现实。你可以认为:白字就是硬通货
接着平民阿修罗很穷,买不起69戒指,买了个68戒指。提升智力3500*1.08=3780。增加智力280。
增加伤害(1+3780/250)/(1+3500/250)=16.12/15=1.075。提升伤害7.5%。
刚刚已经计算出了平民阿修罗带69的伤害:出效果智力为3500*1.09=3815。增加智力315。增加伤害(1+3815/250)/(1+3500/250)=16.26/15=1.084。这时增加的伤害为8.4%。
于是:平民阿修罗带68戒指和69戒指伤害差距约少1%。
计算一下我的狂战士进图后暴走力量为5000时,魂链和佩鲁斯的伤害提升。
1、暴走后增加力量,不加独立所以魂链还是提升14.6伤害。
2、佩鲁斯在此时触发,增加力量为10%(设定用10%佩鲁斯),增加力量=5000*1.1%=5500,增加500力量。
增加伤害(1+5500/250)/(1+5000/250)=23/21=1.095。也就是说提升了9.5%的伤害,还是很可观的。肯定比悲鸣项链要好此时。但还是输给魂链。
唯一的问题就是保证佩鲁斯时刻触发效果。
3、在拍卖行看到一个属强链子,加了20的属强。好想买啊?可是,多少属强的链子可以爆佩鲁斯呢?你想过没? 请看我计算。
还是拿怪物0抗性计算。计算公式【1+(127+x-0)/220】/【1+(127-0)/220】=1.095
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